top of page
Поиск

Обновления 22.6.0 и ХотФикс 22.6.0.1

  • smaile3001
  • 8 дек. 2017 г.
  • 7 мин. чтения

Общая вместимость для фокуса.

Цены способностей:

В среднем стоимость была уменьшена на 30%, как указано в таблице:


Изменения способностей фокуса:


Зенурик:

  • СИНГУЛЯРНОСТЬ БЕЗДНЫ - скорость притяжения удвоена

  • МОЛНИЕНОСНЫЙ РЫВОК - требует 10 энергии за применение


Вазарин:

  • ЗАЩИТНЫЙ ВЗРЫВ - даёт 160 щита

  • ЗАЩИТНЫЙ РЫВОК - даёт неуязвимость на 5с


Унайру:

  • ШИПЫ БЕЗДНЫ - отражает 100% урона

  • КАМЕННАЯ КОЖА - добавляет 60 брони


Мадурай:

  • УДАР ИЗ БЕЗДНЫ - каждое использование так же умножает урон, вплоть до 8 максимальных зарядов

  • ПОЛЫХАЮЩИЙ РЫВОК - теперь оглушает врагов


Случайные миссии в пещерах Равнин:

Зачистка, убийства или поиск ящиков, они такие же, но могут появиться в пещерах.


Добавлено:


  • Лезвия Зо и Усилители добавлены в Профиль

  • Добавлены характеристики Вомбалистов в КодексA

  • Добавлена награда за 750 входов в игру

  • Добавлено дополнительное подтверждение при продаже модов за кредиты или распылению

Наживка, краска и Фарома - Исправления, Изменения и Добавления:

Каждый предмет теперь отдельное влияет на каждого игрока, но и действуют на весь отряд.


Изменения в снастях:


  • Фарома и краска кидаются как и наживка

  • Краска, Фарома и наживки имеют свой радиус работы

  • Можно использовать несколько красок для увеличения радиуса


Изменения в рыбалке:


  • Добавлена анимация броска наживки.

  • Наживка не может быть уничтожена рыбой

  • Уменьшена скорость испуганной рыбы

  • Исправленыя рыбы в земле

  • Исправленая неправильно плавающей наживки

  • Исправление ситуций с уничтожением наживки, где она касалась дна после броска

  • Клиенты могли использовать на одну наживку больше имеющегося количества

  • Исправлена летающая рыба


Изменения Витрификации Материи:


  • Стена может быть сломана участками с последующим взрывом. Прочность зависит от силы и брони, а урон от силы.

  • Более не имеет длительности

Изменения Вольта:


  • Передвижение щита теперь стоит единицу энергии за 4 метра

После некоторых тестов мы решили не вносить изменения в Разрядку, так как оно оказалось черезчур сильным при определённых модах.:



Изменения прицела:


  • Имеет цвета для союзников и врагов

  • Разные состояния при беге, хотьбе и прицеливании

  • Контекстные действия будут затемнены при прицеливании


Интерфейс объектов и пользователя:


  • Всем миссиям, включая квестовые, и некоторым бесконечным добавлены некоторые пояснения в миссии для каждой стадии

  • Улучшено позиционирование текста цели в миссии

  • Переработаны тексты интерфейса некоторых миссий добавлен улучшенный текст для некоторых таймеров

  • Исправлены некоторые проблемы с маркерами цели миссии и заменены текущие маркеры

  • Добавлен маркер цели для Улья

  • В длинных диалогах будет присутствовать специальный маркер, чтобы не сбивать игроков с толку

  • Обновлён текст с таймером в Спасении с "времени осталось" до "лимит времени"

  • Макркер зоны миссии в Равнинах не будет исчезать для игроков, не ступивших в зону миссии

  • Макркеры миссии в Равнинух будут появляться вновь при выходе из зоны

  • Отсчёт при покидании зоны миссии сделан более видимым

  • Изменён маркер истекающей кровью цели Захвата с красного на жёлтый

  • Таймеры будут серыми при паузе

  • "Эвакуация" будет появляться в интерфейсе при доступности

  • Текст эвакуации изменён с "время" до "до эвакуации"

  • Миссии с большими зонами эвакуации будут показывать зелёную зону эвакуации

  • Убраны панели с дверей Корпуса, которые ничего не делали

  • Исправлены отсутствующие маркеры для "дверей дружбы" Корпуса

  • Цели спасени в Равнинах теперь имееют индикатор здоровья в интерфейсе

  • Маркер цели миссии не пропадал после уничтожения реактора в Саботаже

  • Маркер Заказа направлял игроков к эвакуации, если Арчвинг был сразу применён при выходе на Равнины

  • Маркер миссии не пропадал после взятия Сосуда в Гробнице

  • Некоторые маркеры не обновлялись после появления

  • Индикатор на открытых дверях Гринир

Изменения:


  • Оптимизации быстродействия и памяти для Равнин и других локаций

  • Газовый Город Корпуса и Поселение Гринир получили новое звуковое сопровождение

  • Увеличено время между случайными миссиями, если время предыдущей миссии просто истекло

  • Один Вомбалист может зарядить только одну Приманку. Приманки всегда имеют 30 уровень

  • Приказ Охотника изменён - теперь компаньон будет атаковать цель некоторое время. Так же он будет игнорировать другие цели с разрезом, с последующим возвращением к стандартному поведению после истечения срока

  • Улучшены глаза остронцев и операторов.

  • Связь Тринити теперь исчезает, а не мгновенно пропадает после окончания

  • Атаки ближнего боя Лефантиса теперь опрокидывают

  • Сглажено передвищение НПЦ для игроков с плохим подключением

  • Реактор Поселений Гринир заменён на реактор Верфей Гринир

  • Синий оттенок энергии Иркаллы удалён

  • Улучшена навигация ИИ в Астероиде Гринир

  • Общая оптимизация интерфейса

  • Уменьшено количество замедляющих мин в Прорыве Арчвинга

  • Добавлен эффект разрушения у мин в Прорыве

  • Добавлен новый командир Гринир Равнин

  • Улучшен отклик снаряжения в Реле и Цетусе

  • Улучшены прогрузка Реле

  • Улучшена навигация ИИ в Поселениях Гринир

  • Звук будет корректно восстановлен после отключения и включения аудио устройства

  • Враги ближнего боя теперь могут залезь на Хранилище в Равнинах

  • Уменьшено свечение на крыльях Хромы Войник

  • Улучшено освешения на дверях в Луа

  • Заменено сообщение "враги мертвы" на "враг сломлен" в миссиях вторжения

  • Обновления передач Лотос для теста на 25 ранг


Исправлено:


  • Размещение одной из стен в Поселении Гринир

  • Задержки при одновременном завершении нескольких декораций в Додзё

  • Две позиции "Ничего" в меню присоединяемых украшений

  • К чату не всегда можно было присоединиться после входа в аккаунт

  • Чат стирался после миграции хоста

  • Старт отсчёта миссии сразу после выбора миссии Индекса в Гамбите Гласта в окне миссии

  • Подвисание при загрузке в Орбитр, если были просканированы все Рыбки в Равнинах

  • Движения игрока не повторялись для других игроков после входа в комнату Реле после мисиии

  • Награды некоторых миссий отображались вне интерфейса

  • Выход из отряда после завершения Заказа показывал проваленный Заказ

  • Нельзя было разместить некоторые декорации в воде садов додзё:

  • Компаньоны не появлялись в Додзё

  • Первые лучи рассвета открывались при входе в Равнины клиентом из Цетуса

  • Строительство нескольких комнат друг над другом не позволяло войти в Додзё

  • Можно было рассмотреть что под Цетусом, если использовать быстрое передвижение

  • Деру сандана мерцала при некоторых углах

  • Некоторые пятна крови в Цетусе были чёрными

  • "Поднять ключ бездны" в квесте Арчвинга летало в воздухе

  • Нельзя было вложиться в украшение, если активно понижение уровня клана

  • Падение врагов в пол в Галлеоне Гринир

  • Отсутствующие текстуры в Саботажах Галлеона Гринир

  • Построение уровня в Саботаже Поселения Гринир на Марке

  • Дыра в Ледяной Планете Корпуса

  • Аскарида могла быть невидимой в Призе Вора

  • Телепортироваться в любое время после одного использования телепорта в Додзё

  • Черные квадраты Верфей Цереры

  • Молот Крил становился невидимым при атаке невидимого игрока

  • Ошибки навигации "следуй за звуком" в Гимне Октавии

  • Визуальные эффект Ампрекса приводили к вылету

  • Подсказка Аркаты Лунаро крутилась

  • Скрытая Взрывчатка оторажала в описании пистолет

  • Скины стрел не работали на Ленце

  • Изначальные цвета на санданах не сохранялись при выборе

  • Солдат с огенным клинком не всегда мог попасть третим и вторым ударами

  • Большая кнопка отказа в сообщениях

  • Проблемы с освешением Заразы Нидуса

  • Эффект полёта над водой отображался для всех

  • Оторажение второго игрока отряда при входе в Реле

  • Некоторые декорации в Вердикте Джордаса

  • Остановка прогресса при миграции хоста в Убийстве на Равнинах

  • Анимация перезарядки бойца Гринир с Гракатой

  • Требование чтобы обе кнопки "включись приседание" и "присесть" требовали своей кнопки, теперь нужна лишь одна из

  • Остановка прогресса Заказа, если игрок зашёл в зону, которая потом была использована для миссии

  • Враги более не могут проходит через двери Цетуса

  • Ошибки интерфейса и передач, если игрок зашёл в зону, которая потом была использована для Заказа

  • Взаимодействие Железного Прыжка и Заражения Экзодии

  • Неправильная тестура воды в Шпионаже Урана

  • Ошибка в описании Заказа на шпиона

  • Опциая капюшона изменяла лицо Оператора

  • Некорректный визуальный эффект Иркаллы Некроса

  • Положение брони Сиринкс на некоторых скинах

  • Гидравлиус нельзя было активировать Оператором

  • Возможность обменивать Линзы Эйдолона в процессе их создания

  • Постоянно невыдимый и неуязвимый Оператор

  • Текст карты системы загораживал текст передач

  • Пертикальные анимации движения Арчвинга не отображались у членов отряда

  • Величественный клинок мерцал при некоторых углах обзора

  • Анимация полёта, если в руках Глефа и вторичное оружие

  • Отсутствующая диора Немногословного Человека

  • Двери турелей не закрывались после их уничтожения

  • Заряды Лечебного Течения пополнялись при смерти

  • Проблемы локализации

  • Прилипыла высокого уровня в Равнинах

  • Охота Экзодии действовала на союзников

  • Склад боеприпасов отображал таймер, а не отсчёт

  • Спринт отключалься при стрельбе в скольжении

  • Апотики, использованные в Серебряной Роще и очки Келы Де Тейм не отнимались при проблемах с подключением

  • Прицел был видим при открытии и закрытии меню снаряжения, если в руках резак

  • Интерфейс взлома иногда не пропадал при выполнении миссии с дроном

  • Отсутствующие звуки окружения в некоторых локациях

  • Мерцающие текстуры в пещерах Земли

  • Канаты Ивары нельзя было использовать в некоторых лагерях Равнин

  • Блоки с надписями в Цетусе более не светятся

  • Отсутствующие маркеры при бое с Терраллистом

  • Уничтоженные головы Лефантиса после миграции появлялись вновь

  • Пира и Танта сугатры крутились на некоторых оружиях

  • Нелимбо сандана на скине Вермиллион

  • Нельзя было выпустить Арчвинг в некоторых локациях Равнин

  • Дыры в картах E-Prime и Mariana.

  • Отсутствующие текстуры Радара Гринир в Равнинах

  • Не Ачвинг оружие отображалось при смене режима на Арчвинг

  • Танец Пуль приводил к залипанию стрельбы Избавителя

  • В линзах не было значка Фокуса

  • Некоторые способности и оружие с взрывом запускали врага в космосF

  • Игроки более не могут покинуть зону в сцене Хунхау Каптуры

  • Покинуть зону обучения Симэриса более нельзя

  • Кондроки более не могут появиться в пещерах

  • Враги более не могут провалиться от удара камнем на Луа

  • Отображение щитов и здоровья варфрейма в режиме Оператора

  • Снаряды Феррокса не взаимодействовали с Стазисом Лимбо

  • Витрификация Материи замораживала устойчивых к способностям врагов

  • Маркеры Шпионажа Луа после миграции и подключения к миссии

  • Поломка порталов в Спасении Луа, если миграция прошла до спасения заложника

  • Лист Заказов не обновлялся после завершения "Проверь себя"

  • Оружейный Ящик и Мутаторы не работали нескольких перезаходов в Равнины

  • Баллистика прайм создавала призраки Экзекуторов и Брокеров

  • Клиенты возвращались в Цетус ночью, когда на самом деле день

  • Вылет, если игрок присоединился при открытом Арсенале в Цетуса

  • Хост продолжал захватывать цель даже при кровотечении

  • Цвета акцента не применялись к Пира сандане

  • Текстура под Золотой Пастью в пещере Войны Внутри

  • Сателлиты Гринир можно было просканировать только из некоторых позиций

  • Нпс думали что сейчас день, хотя на самом деле ночь

  • Вылет в Арсенале и Симулякруме.

  • Текущая с обоих сторон вода, когда открыта была только одна из крышек в тесте Течения

  • Операторы могли летать на Кондроках

  • Вылет в Арсенале Симуляркума из-за пассивной способности Гары

  • Зараза Нидуса не наносила урон ящикам Равнин

  • Уменьшена регенерация целей Убийства Равнин и отключена Транспозиция

  • Ошибка скрипта в Спасении Венеры Linea

  • Одна из комнат, соединяющих две других была недоступна в Крепости Кувы

  • Вылет в последней миссии Вылазски с Саргасом Руком на Сатурне

  • Некоторые способности Терралиста не могли быть нацелены на Гринир в воздухе

  • Ящики повлялись в стенах на Земле

  • Точка D Перехвата в Галлеоне считалась объектом Обороныi

  • Некорректные анимации Остронцев

  • Материал и текстуры в Оброне После Пробуждения

  • Пустая запись в Кодексе

  • Положение камеры при просмотре брони Сиринкс

  • Работа Бури Клинков в Конклаве

  • Оружие Арчвинга появлялось в Равнинах после Миграции

  • Поза после вызова Арсенала Цетуса Оператором

  • Застревания при Захвате цели

  • Взаимодействие сандан и Титании

  • Застревание Катод санданы в варфреймах

  • Взаимодействие украшений и Мисы

  • Положение сугатры на скине Доминион

  • Положение копий и кос на некоторых варфреймах при стандартной кобуре

  • Застревание Уру Прайм санданы в варфреймах

  • Некоторые проблемы отмене миссии и выходе в Орбитер при переходе Цетус<>Равнины

  • Клиенты не могли войти в последнюю комнату Храма Хунхау в Каптуре

  • Наголенники Аркантус Прайм застревали в скине Лимбо Вистаксио

  • Дополнительная S в названиях кланов в интерфейсе управления альянса

  • Нельзя было показать в чате вещи и Прото набора Вольта

  • Ошибка интерфейса с после миграции хоста с проваленным поиском ящиков



ХотФикс 22.6.0.1


ВНИМАНИЕ


  • Возможность отправления подарков временно отключена


Изменения:


  • Сцену каптуры Равнин можно передать!


Исправлено:


  • Отсутствие возможности войти в старые аккаунты

  • Вылет

  • Оружейный Ящик не имел полярности

  • Подсветка у Аргонака не использовала цвет энергии

  • Отсутствие звуков Кувы у клиентов

  • Проблемы с сменой снаряжения в карте системы

  • Ошибка скрипта с Бурей клинков

  • Некорректная точка телепортации в локации Hydron


 
 
 

Comentarios


bottom of page