Обзор ДевСтрима - Эпизод 96
- smaile3001
- 29 июл. 2017 г.
- 3 мин. чтения

Цетус:
Джефф подтвердил, что конструкция Башней Орокин - плоть. Товары (жуки\личинки), продаваемые торговцами Цетуса, фактически получают из этого "мяса" (на картинке ниже)
разработчики изучает способы "сокрытия" игроков в определенных местах Цетуса, чтобы не нарушать погружение и атмосферность исследования ( торговцы\нпс имеют определенный радиус, который "скрывает" игроков при взаимодействии с ними, это должно избавить от ситуации, когда торговец\нпс "облеплены" розовыми Рино)
будет определенная область для операторов на Цетусе, где можно встретить некоего наставника по охоте за элитными врагами Эйдолона - подробности в скором времени
Цетус - предел в 50 игроков. Сами равнины Эйдолон - 4 игрока

Кузница Хока:
"украшения" (ака Связь) для собираемого оружия - актуальный баланс, которые дают различные эффекты (вес, шансы крита, крит, урон, статус и т.д.) для оружия
наконечники\лезвия дают опыт в Мастерство. Тем не менее, вам придется сделать кое-что еще, чем просто создать оружие, чтобы получить опыт в Ранг
будет возможность сделать парное оружие
моды разлома для мили, скорее всего, будут привязаны к наконечникам

Равнины Эйдолон:
релиз ранней Осенью (первая половина сентября)
разработано множество методов, которые должны способствовать повышению производительности на всех системах, включая недорогие ноутбуки
команда разработчиков уже начала работу над консольными версиями Равнин, которые должны выйти после релиза на ПК
первоначально Равнины Эйдолона занимали 3 квад. км на начало марта, но в конечном итоге площадь выросала до 9 квад. км
равнины используют процедурную генерацию через технологию World Machine. Система освещения Равнин дает мягкие тени и все это будет работать на слабых конфигурациях железа
когда вы используете Арчвинг, Гринир вызывают подкрепеления и противовоздушные средства, чтобы сбить вас
Равнины Эйдолон - это только начало, разработчики хотят добавят открытые локации и на другие планеты
плавание не планируется для Равнин, но у разработчиков были ранние прототипы подводных пещер, они надеются использовать эти наработки для других открытых локациий, которые могут появится в будущем
на этой локации не будет разделения на низкоуровневых и высокоуровневых игроков. Равнины будут местом повторного посещения. Это по-прежнему локация на основе команды, как и другие миссии, разработчики не хотят густонаселенных районов миссии, как в World of Warcraft или Guild Wars 2
разработчики пока не могут подтвердить, будет ли цикл "День\Ночь" общим циклом или игроки смогут манипулировать им
можно будет карабкаться на деревья
при входе на Равнины с настройкой поиска отряда "публичный", другие игроки смогут к вам присоединиться
бой с боссами находится в активной разработке, которая будет состоять на основе системы прогрессии, из нескольких стадий битв с боссом
Другие занимательные моменты:
обнаружен новый юнит Гринир - Devourer. Впервые его могли видети на 90 девстриме в качестве концептов нагробных плит, закопанных в землю. Враги будут выпрыгивать из под земли на ничего не подозревающих Тенно
разработчики все еще работают над боевым Веером (отобранным у Китаны) , это займет определенное время, так как требуется новый хват для оружия
режим "Сталкер", продемонстрированный на Теннокон, в разработке. Разработчики пока решают. как лучше его добавить в игру. Разработчики склоняются к opt-in - системе, а не принудительный ПвП
скин Дикого Кавата будет доступен для приобретения на Цетусе
"The Sacrifice" подтвержденный синематик-квест, который выйдет после реиза "Равнин Эйдолон"
разработчики все еще тестируют возможность реализации птиц-компаньонов
новый раунд Тенноген будет посвящен тематике "Хэллоуин"
на Pax West у разработчиков будет свой стенд
промоакция с получением набора "Твитч Фрост Прайм" продлена до 24 августа
на Теннокон было собрано свыше 150 000 долларов в рамках благотворительной акции
новая стойка для Копья
Трололо на тему нового предмета Прайм. (Зерномол Прайм)

Comments