Кратко о PAX Australia 2016
- smaile3001
- 5 нояб. 2016 г.
- 4 мин. чтения

Прелюдия
Чем из разработанного ранее вы больше всего гордитесь?
- "Вторым Сном", который вызвал сильные эмоции у комьюнити.
Vine Стива больше не будет обновляться. Раннее обсуждение "Войны Внутри" - было ошибкой, Стив просто хотел, как можно раньше поделиться этим с комьюнити.
последние обновления вызвали "пик" игроков в октябре, как в лучшие времена. Но разработчики не захотели на этом "навариться" (продавая новые "дополнения" - прайм-доступ и т.д), предпочтя сосредоточиться на качестве поставляемого контента и работе с комьюнити для обратной связи
Где вы видите себя через четыре года?
- Стив надеется еще работать над Варфрейм, так как это работа его мечты. Слишком много планов и того, что еще не реализовано: система урона и эндгейм, миссии по убийству\спасению от Синдикатов, кланы, Додзе, реворк Темных Секторов, новая фракция (Владеющие Разумом), выход за пределы Солнечной Системы. "Прокачка" графона, "песочница" с более большими и открытыми локациями и более "продуманным" левел-дизайном (не опен-ворлд) а-ля Halo
Варфреймы
БардФрейм - Секвенсор (не название Фрейма) позволит создавать свои собственные песни\мелодии и "синхронизировать их с другими игроками" для кастомизации (прим. "пробуди в себе маленького диджея, если Рино на ухо не наступил"). Видео ниже.
Квест на получения Фрейма - важный для Лора
Но не БардФрейм придет первым, а "ИнфестоФрейм"
для Лора он более важен будет, чем БардФрейм. Имеет две формы.
первая способность представляет собой выпускаемую волну "зараженности" (напоминающую "Ледяную Волну" Фроста)
также есть способность, дающее бафф.
также он позаимствовал способность у Фурункулера - порождать Зараженных с помощью "коконов"
зараженная граната" с помощью которой можно атаковать нескольких противников
"тентакли" (не обошлось без шутки про тентакли, "нувыпоняли") - которые могут хватать врагов на расстоянии и... mature +18
(напоминает один фан-концепт Фрейма Typhus , темой которого было Паразитирование\Зражение)

Война Внутри
показали новый арт из грядущего синематика и короткий геймплей из третьей миссии "Война Внутри" (видео ниже). В ролях - Тешин, Тенно и Королевы-Близнецы Гринир
работа, сделанная в "Войне" - покажет "Второй Сон" лишь верхушкой айсберга ("Второй Сон" имел всего лишь 3 кат-сцены, "Война Внутри" - 12 и пять из них - "о боже 10 из 10") Очень массивный и комплексный квест (прим. 5 катсцен характеризуются, как основные, остальные семь, скорее всего зависят от выбора, не зря же в видео разработчики сделали акцент на выборе -"выходить или не выходить с миссии". По крайней мере, это бы объяснило задержку и перенос "Войны Внутри". ДЕ решили замахнуться на условную нелинейность в квесте?)
Стив подтвердил, что релиз на следующей неделе. Слова Стива: "надеюсь, что обойдемся без серьезных багов"
Оператор: "Ты видишь это?"
Лотос: "Это должно быть Крепость Королев"
Оператор: "Это Фоморианские двигатели установлены в Астероид? Неудивительно, что мы не могли найти это раньше. Оно всегда в движении."
Лотос: "Отлично, Тенно. А теперь покинь это место. Мы должны проанализировать разведданные, которые вы собрали, прежде чем делать следующий шаг"
Оператор: "Нет. Я продолжу двигаться для более тщательного осмотра"
Лотос: "Слишком много источников помех связи в этой области. Я рекомендую отказаться от миссии и дождаться Тешина."
Появляется надпись: "Тенно, вы уверены, что хотите продолжить? Если вы продолжите, то пути назад не будет. Да\Нет."
с "Войной" придут и графические улучшения, но вы всегда их можете выключить в настройках. На консоли тоже заглянут улучшения.
Другие значимые вещи:
полная поддержка геймпада для ПК не планируется из-за постоянного обновления. Ребекка: "Парни из UI говорят "нет""
вопрос к Ребекке: Странно ли слышать себя в игре, как голос Лотос?" Ребекка: "Сначала эта была всего лишь "заглушка" (placeholder) - озвучки Лотоса. Теперь это тест к самокритике"
Смогут ли Варфреймы иметь мульти-пассивки? Стив: "Скотт однозначно скажет нет. Идея интересная, но ничего обещать не буду"
Появятся ли в игре больше Кос? (прим. тип оружия: Коса) Ребекка: "Да, мы поговорим с людьми, ответсвенными за это."
Могут ли Основатели получить запасные футболки? Шелдон: "Носите изношенную футболку с гордостью"
Кроссплатформенная игра? Стив: "Проблема не в техн. части, а в цикле обновлений (на консоли обновления приходят с запозданием в отличие от ПК)."
Если шанс на появление Фрейма в теме "Природа\Растение"? Ребекка: "Не Сариной\Титанией едины. Все впереди" Шелдон: "Семя, которое будет посажено"
Что с Зараженной Дверью в Орбитре? Шелдон: "Мы показали ИнфестоФрейма и он... не связан с этим." Стив: "Это новая система\механика, связанная с лором "биологии" вашего корабля. Это может прийти на ПК в декабре"
Система "уровень мастерства" ограничивает выбор для новых игроков (дать низкоранговым игрокам больший выбор оружия). Может стоит пересмотреть ее? Ребекка: "Эта кривая разнообразия оружия. Всегда есть "Королевы и Короли. Это и называется балансом" Стив: "Совершенно секретная вещь, оказывающая эффект на оружие - шаги развивающего ребенка"
Тизер следующего Прайм-Фрейма? Ребекка: "В этом месяце"
Артбук? "Идея артбука витает с 2014 года, но с новыми обновлениями - вопрос остается открытым. Больше об этом - на следующем Тенноконе"
обновление для консолей - 8 ноября, которое включает в себя "Вакуум Внутри" и многое другое
Также на протяжении сессии была викторина, где можно было выиграть новый постер "Война Внутри" или прайм-доступ "Некрос-Прайм"(правильные ответы - выделенны):
Самый популярный купленный набор Анимации для Варфрейма в Октябре? (Лимбо, Мираж, Титания, Миса)
Какой предмет наиболее часто появлялся в "списке желаемого" в Октябре? (Катализатор, Реактор, бандл с Формами, Тонкор)
Популярный Варфрейм для крафта в Октябре? (Оберон, Рино, Нова Прайм, Фрост)
Непопуляный Фрейм для крафта в Октябре? (Сарина, Эмбер Прайм, Титания, Атлас)
С помощью чего больше всех убивают в Октябре? (Эмбер Прайм, Тонкор, Синоидальный Симулор, Эмбер)
Наиболее приобретаемая основа чертежа в Октябре? (Рино, Оберон, Энергоядро Инкубатора, Валькирия)

Comentarios