Обновление "Серебряная Роща"
- smaile3001
- 19 авг. 2016 г.
- 13 мин. чтения
Титания Гипнотизируйте врагов с помощью мистических сил нового воина Лотос, Титинии. Сокрушите своих врагов роем бабочек, приманите и сбейте неприятелей с толку с помощью блестящей приманки и превратитесь в смертоносную, летающую фею.
ОЧАРОВЫВАНИЕ - Враги роняют своё оружие и поднимаются в воздух. Находящиеся рядом союзники получают иммунитет к Эффектам Статуса.
ПОДНОШЕНИЕ - Извлекает подношение из врага в форме случайного Усиления Способностей. Атаки выживших противников ослаблены.
ФОНАРЬ - Создаёт рой бабочек-лезвий, которые превращают врага в непреодолимо манящий летающий маяк, которые привлекает своих союзников и взрывается в конце.
КРЫЛОЛЕЗВИЕ - Уменьшитесь в размере и летайте, пока бабочки-лезвия атакуют противников рядом.
Квест: Серебряная Роща
Новая Лока запросила помощи Тэнно для защиты священного леса от Гринир, расположившихся около священных земель. Поговорите с Амарин - лидером Новой Локи - в Реле, чтобы получить квест! Примите во внимание: необходимое условие для принятия квеста - пройденный квест "Второй Сон".
ГЛИФЫ
Теперь вы сможете оставить свой след, используя Глифы! Покажите вашим противникам, что вы близко или просто похвастайтесь любимым Варфреймом.
Как Использовать:
Призматический Глиф ожидает вас в Снаряжении!
Получите доступ к Глифам через новую категорию меню прямо под ПРОФИЛЕМ и выберите Глиф, который хотите использовать. ГЛИФ теперь является собирательным словом для Иконок Профиля, поэтому вы увидите, что выбор Глифа повлияет на Икноку Профиля в игре и на ваш Профиль на Форуме.
НОВОЕ ОРУЖИЕ И КАСТОМИЗАЦИЯ
КОСТЮМЫ ОПЕРАТОРОВ – Приобретите новейшие наряды Операторов. Теперь доступны модный Костюм Коппра и необычный Костюм Варида.
САНДАНА АПОКСИС – Эта болезнетворная опухоль элегантно висит на плечах любого Тэнно. Дополните образ подходящим Оружием Покс.
САРПА – Совершайте широкие порезы, дополненные очередями плотной стрельбы.
ПОКС – Эти опухолевые нарывы с гноем и газом взрываются при ударе. Дополните образ подходящей Санданой Апоксис.
НОВАЯ СТОЙКА ОРУЖИЯ БЛИЖНЕГО БОЯ: Танец Пуль!
Вернитесь в Бездну Орокин, чтобы найти эту Стойку в Ящиах, которые появляются в миссиях Саботажа!
Битва с Боссом Раптор 2.0!
У Раптора тепер новый вид и новые функции! С обновлённым скалированием и новыми механиками сражения, эта воздушная угроза Корпуса ещё стала по настоящему свирепой! Посетите обновлённую битву с этим боссом в привычной миссии на Европе. Не раскрывая деталей можно сказать, что там теперь несколько Рапторов, в результате чего таблица выпадения предметов была расширена.
Упрощение Слияния: Часть 1 уже здесь!
Если вы спрашиваете себя "Где все мои Ядра Слияния и что такое Эндо?", то прочтите внимательно эту часть! Эта часть описывает конвертацию из системы слияния Ядрами Синтеза / Дубликатами Модов в систему слияния Эндо.
Слияние - это одна из основных систем Warframe, которая поощряет вложения в вашу коллекцию Модов и Улучшения вашего снаряжения. С помощью рассчитанных кликов и собирания, вы можете поднять непрокачанный Мод до его максимальной эффективности.
Вместе с изменением к системе Эндо, мы убрали спрятанную комплексность Слияния. Система Слияние Эндо сохраняет много аспектов предыдущей.
Что такое Эндо? Это это сама сущность энергии Слияния. Это сам ресурс, который питает процесс Улучшение Модов. По сути, Эндо служит упрощением Слияния. Все дубликаты Модов теперь могут быть преобразованы в Эндо. Эндо так же будет выпадать из врагов и на миссиях, где раньше были Ядра Слияния. Слияния с помощью Эндо позволяет наглядно отображать изменение Ранга Мода, так как теперь увеличение происходит только по целым Рангам. Частичное улучшение с неясными требованиями для следующего ранга больше не существет и энергия Слияния больше не будет тратиться впустую. Интерфейс покажет вам, сколько именно Эндо необходимо для следующего Ранга, что задаст вам понятную цель, к которой стремиться. Все частичные улучшение Модов до этого обновления будут возмещены эквивалентом Эндо и Кредитов.
Так как же конкретно работает конвертация? Базовая конвертация такова: - 5 Эндо = 1 Необычно Ядро Слияния 0 ранга. - Стоимость Слияния в Кредитах теперь усреднена, так как Эндо является статичным Ресурсом, который не разделён на Редкость или Полярность, как Моды или Ядра Слияния. - Больше никакой траты Энергии Слияния впустую. Раньше часто было, что вы Улучшали Мод Ядром и теряли излишек энергии. С Эндо этого больше не произойдёт. - Все Моды теперь можно преобразовать в Эндо. - Наборы Ядер Слияния в Магазине были заменены наборами Эндо с обновлённой ценой в Платине.
Часть 2 уже скоро и она включит в себя:
Сокровища: древние ценные предметы, которые можно будет найти, построить и преобразовать в Эндо. Торговля Эндо (в форме Сокровищ).
Улучшения Способностей!
Следующий Улучшения Способностей доступны в соответствующих Предложениях Синдикатов:
Никс: Поглощение: Ассимиляция - Никс может передвигаться со скорость 50% при использовании Поглощения, но радиус способности снижен вдвое. Нежа: Оберегающее Гало: Защитные Меры - Теперь можно использовать на союзниках с 50% эффективности. Атлас: Оползень: Тропа Статуй - Оставляет след на 12 секунд, который обращает врагов в камень на 6 секунд.
Добавлена цветовая индикация Редкости на экране выбора Награды Реликвии в миссиях с Разломом.
Пробный запуск символов дверей для страдающих цветовой слепотой! Эти новые символы помогут вам определить, закрыта ли или открыта дверь - больше не придётся полагаться только на цвет.
Добавлено предупреждение, когда последний член Клана, создавшего Альянс, пытается распустить Клан.
Добавлены индикаторы в Арсенал, которые отображают сколько Форм было вставлено в снаряжение, а так же было ли получено всё Мастерство из снаряжения!
Добавлен маркер целеуказания для Фрагментов Цефалона.
Добавлено больше Реликвий в Ротацию А взамен Модов и Наборов Кредитов.
Добавления и Изменения Лунаро и Конклава:
Лунаро был выпущен на волю уже несколько недель назад и всё это время мы усиленно тестировали этот режим - внутренне и внешне - и слушали ваши отзывы. В целях поддержания вашей заинтересованности и увеличения общей играбельности режима, мы ввели несколько игровых особенности, арены, кастомизацию и внутренние системы. Прочтите ниже для более детальной информации:
Новые Скины Оружия!
Новые скины Конклава для оружия теперь доступны в предложениях Тешина после достижения ранга "Тайфун":
Карак
Кракен
АкСтилетто
Типедо
Глефа
Сома
Новая Арена!
Карта в стиле Стального Мередиана: Доблестные солдаты Стального Мередиана были очень обрадованы умениями и честью матчей Лунаро и построили вариант Арены для дружественных Тэнно. Вы можете встретить эту карту в ротации.
Новая Система Разогрева!
Ещё не играли в Лунаро с момента его выхода? Чувствуете себя немного "заржавелыми"? Чтож, больше не стоит беспокоиться! Представленная новая система Разогрева Лунаро перенесёт игроков, находящихся в неполном лобби в ожидании в сессию для практики. В этих сессиях все активные игроки будут экипированы своим Лунаро, что даст возможность всем попрактиковаться в базовой механике во время ожидания других игроков. Когда команды будут в полном составе, то матч перейдёт в обычный режим Лунару с голами, помощью, защитой, а результаты Разогрева будут убраны.
Новая Игровая Механика!
Защита Магнитом Мяча: Большая часть громких жалоб о Лунаро были направлены на частоту изменения владения мячом, что часто могло происходить во время схваток. Чтобы облегчить это, мы ввели механику Защиты Магнитом Мяча. Это механика позволит игроку с мячом "впитать" несколько ударов - и простых ударов, и ударов плечом - до того момента, как мяч будет выбит из рук. Включить эту защиту можно просто зажав кнопку притягивания Мяча (ПКМ по умолчанию) после поднятия Лунаро. Пас теперь имеет собственную кнопку. По умолчанию R, эта отдельная кнопка паса должна оживить координацию команды, особенно при высоких задержках. Посмотреть Таблицу Результатов теперь можно с помощью кнопки TAB, которая поставит ПвП Warframe в один ряд с более традиционными ПвП играми.*
Примите во внимание: это изменение так же отразится и в ПвЕ режимах. Нажатие ТАВ покажет экран Прогресса и Наград Мисси без удерживания игрока на одном месте.
Новые Правила Подбора Отрядов в ПвП!
Многие из отзывов, которые мы получили от уже опытных ПвП игроков и новичков, были о неясных правилах подбора отрядов. Мы попробовали прояснить ситуация и отделили правила, которые применяются к подбору игроков в ПвЕ от правил, используемых в ПвП. Правила подбора отряда в ПвП таковы:
При попытке присоединения к другу, вы будете помещены в его команду, если там будет место. Если вы создаёте отряд, а затем создаёте/присоединяетесь к ПвП лобби, то все будете помещены в одну команду. Последующие игроки будут заполнять слоты противоположной команды. При приглашении Друга, который уже состоит в отряде, будет произведена попытка присоединить весь отряд в вашу текущую игру/лобби. При попытке присоединения к ПвП матчу, в котором уже нет места для вас и вашей команды, вам будет выдано сообщение об ошибке, в котором будет сказано, что недостаточно места для всех. Такое же сообщение об ошибке будет показано Отряду из 4-х человек, который попытается присоединиться к матчу Лунаро. В лобби в режимах "По Приглашению" и "Только Друзья" будет доступна опция "Изменить Команду".
Новая Система Штрафов/Наград!
Другая частая проблема, которая иногда влияет на соревновательные ПвП режимы практически всех игр этого рода: те, кто выходят из игры в порыве ярости. И хотя никакая система не сможет полностью решить эту проблему, мы приняли систему последовательности, которая, как мы надеемся, сможет обуздать некоторые из многочисленных случаев:
Теперь мы отслеживаем игроков, кто покидает матчи, включая тех, кто использовал метод Alt+F4.
Система Штрафов имеет 2 этапа: предупреждение и применение штрафа:
Этап предупреждения проявится на Десантном Корабле после того, как игра засечёт, что вы покинули матч преждевременно.
Этап Применения Штрафа вступит в силу после определённого % последних игр, которые вы преждевременно покинули. Этот этап включит в себя штраф Опыта в 75%.
Игроки могут "выбраться" из этапа Применения Штрафа, завершая соответствующее количество полных матчей.
Оказывая негативное влияние на игроков, преждевременно покидающих матчи, мы так же хотим поощрить тех, кто продолжает играть в меньшинстве и тех, кто играет несколько матчей подряд.
Завершение матча, когда вы были в меньшинстве, выдаст вам +20% Опыта и Репутации.
Завершение нескольких матчей подряд выдаст вам на 10% больше Опыта и Репутации после первого матча.
Новые Назначения Клавиш для Лунаро!
С запуском Лунаро на Консолях мы представили полную кастомизацию опций для управления в Лунаро. С этим обновлением мы представляем тот же функционал для пользователей ПК с клавиатурой и мышью.
Вы можете настроить управление в Лунаро через экран Опций так, как вам нравится!
Пробный Запуск: Сервера, поддерживаемые Игроками
Ещё одна основная жалоба по поводу режимов Конклава была о лагах из-за того, что игра использует пиринговую систему. С этим обновлением мы запускаем первые этапы потенциального решения этой проблемы: сервера, которые добровольно будут поддерживать игроки - мы подготовили все инструменты, чтобы позволить вам хостить Лунаро.
На этом этапе сервера добровольцев ограничены только на использовании в Лунаро и требуют отдельного компьютера для этого.
Сам запуск будет производиться в режиме приглашений в эту программу, так как необходимо оценить масштабность и успех. Мы будем использовать этот пробный запуск для сбора отзывов и показателей, а когда мы выясним, что система готова предоставить наилучший опыт, мы выдвинемся вперёд в полномасштабном публичном релизе.
Изменения и Исправления Конклава
Полученный Опыт больше не преобразуется в Энергию в Конклаве.
Увеличено получение Репутации, основанное на Ранге Синдиката Конклава.
Увеличена задержка перед регенерацией Щита в Конклаве.
Уменьшена скорость регенерации Щита в Конклаве.
Эш теперь имеет повышенную Мобильность во время невидимости в Конклаве.
Увеличена скорость анимации и радиус Телепорта Эша в Конклаве.
Уменьшена длительность Дымовой Завесы Эша в Конклаве.
Уменьшен радиус и урон Звукового Удара Банши в Конклаве.
Увеличен угол Звукового Удара Банши в Конклаве.
Шанс статуса Спектрального Рёва Хромы теперь 100% в Конклаве.
Уменьшен радиус Покоя и Ярости Эквинокс в Конклаве.
Заморозка, Ледяная Волна и Снежная Сфера Фроста теперь так же снижают Мобильность цели в Конклаве.
Уменьшен урон Заморозки Фроста в Конклаве.
Уменьшен радиус и увеличена длятельность Грозового Шквала Гидроида в Конклаве.
Увеличена скорость Приливной Волны Гидроида в Конклаве.
Пожирание Инароса теперь снижает скорость Уворота цели в Конклаве.
Увеличена длительность Замедляющей и Нуль-Щит стрел Ивары в Конклаве.
Уменьшен урон, необходимый для того, чтобы снять невидимость с Локи в Конклаве.
Обезоруживающее Излучение Локи теперь вытягивает Энергию и деактивирует все активные Способности цели вместо влияния на Здоровье/Щиты в Конклаве.
Увеличена скорость анимации Сокрушения Мэг в Конклаве.
Увеличен процент сохраняемого урона за удар Баллистики Мисы в Конклаве.
Умеьшена длительность и увеличен урон Зеркальной Галереи Мираж в Конклаве.
Увеличена стоимость Осквернения Некроса в Конклаве.
Уменьшена длительность, радиус и добавлена иконка дебаффа цели Осквернения Некроса в Конклаве.
При Осквернении Некроса больше не выпадают Сферы Энергии в Конклаве.
Уменьшено здоровье и увеличен урон Оберегающего Гало Нэчжу в Конклаве.
Звезда Пустоты Новы теперь вытягивает Энергию вместо Здоровья/Щитов в Конклаве.
Уменьшена доительность Молекулярного Заряда Новы в Конклаве.
Уменьшена длительность и увеличен урон Спор Сарины в Конклаве.
Уменьшена длительность Щита Вольта в Конклаве.
Убрано уменьшение длительности и уменьшены затраты Энергии при подбирании Щита Вольта в Конклаве.
Железный Тычок Вуконга теперь сбивает с ног цели перед ним в Конклаве.
Добавлен магнетизм в ближнем боя к Истерии Валькирии и Первобытной Ярости Вуконга в Конклаве.
Увеличены скорость и урон Попутного Ветра Зефир в Конклаве.
Мод "Второе Дыхание" теперь увеличивает скорость перезарядки при убийстве вместо восполнения Здоровья.
Мод "Безжалостное Нападение" теперь увеличивает Силу при убийстве вместо Скорости Атаки.
Увеличен урон мода "Взрывомитра".
Мод "Перегруженный" теперь преобразует до 50 энергии с эффективностью 100% в Сверхщиты при возрождении.
Уменьшено количество Взрывного урона, блокируемого модом "Противоосколочное Покрытие".
Уменьшено восстановление Щита Улучшением Способности "Барьер Перезарядки".
Изменён порядок комбо и атак в стойке Конклава "Последний Герольд".
Изменён порядок атак в стойке Конклава "Небесные Сумерки".
Увеличены скорость снаряда и урон Ограса в Конклаве.
Урон всех видов Пенты увеличен в Конклаве.
Увеличен урон Тонкора в Конклаве.
Тонкор теперь наносит урон владельцу в Конклаве.
Увеличены скорость снаряда и урон Ангстрема в Конклаве.
Увеличено общее количество патронов Латрона Призрак в Конклаве.
Увеличен урон Лани в Конклаве.
Уменьшен урон Сомы Прайм в Конклаве.
Увеличен урон Сомы в Конклаве.
Увеличен урон Горгоны в Конклаве.
Уменшьне урон АкСомати в Конклаве.
Добавлено сбивание с ног от ударов экипированным Посохом с прыжка об землю в Конклаве.
Уменьшен урон Сибариса в Конклаве.
Уменьшен урон Вектиса в Конклаве.
Изменения
Джит Киттаг получил PBR!
Заражённые Бегуны и Инфестоиды теперь будут прибегать к атакам снарядом в том случае, если у них не будет шанса достать вас в ближнем бою.
Заражённые Личинки теперь будут прикрепляться к целям после прыжка только в том случае, если они ещё в радиусе (теперь для цели возможна такая ситуация, в которой они могут выбраться из радиуса прикрепления между началом и концом анимации прыжка).
Боссы на миникарте теперь будут отображать красным маркером "уничтожить/убить" вместо жёлтого для наглядности.
Уменьшено время реакции и анимация для врагов, порабощённых Разрывами Бездны.
Задания Узлов о Разрывах Бездны теперь могут быть выполнены на любой планете.
Изменён Тест на Ранг Мастерства с Арчвингом, чтобы отражать последние изменения передвижения Арчвинга.
Увеличен таймер миссии Шпионажа в квесте "Приз Вора".
Уменьшен шанс появления Щитоносца во время битвы с Вором в квесте "Приз Вора".
Война больше не светится, когда убрана.
Обновлена физика тканей хвоста Хромы.
Немного изменено положение эмблемы на правом наплечнике Пакаль, чтобы избежать наложения.
Улучшено появление противников в миссиях Зачистки Арчвинга в открытом космосе.
Изменена позиция крепления для набедренного крепежа Нунчак.
Миссия Шпионажа изменена с Adrastea- Юпитер на Amalthea- Юпитер, а Adrastea теперь миссия Саботажа Корпуса.
Изменён отступ эмблемы для Тяжёлых, Обычных и Худых типов тел Кубрау.
Изменена позиция миссии Mariana - Земля, чтобы текст миссии "Приз Вора" не накладывался на текст следующей точки.
Немного уменьшена задержка Осквернения Некроса, чтобы сделать её более "попкорновой".
Задание Узла "Добыть 3 Пакета Данных" перемещено на узел Нептун-Плутон, что заменило "Заверить 3 волны Перехвата Арчвинга", теперь Узел Юпитер-Сатурн требует убийство Раптора на Европе.
Каваты больше не будут использовать способность "Наскок", когда пытаются быть скрытными и имеют экипированным мод "Наскок".
Изменена комната Новой Локи в Реле, чтобы уменьшить количество тумана и сделать воду чуть более прозрачной.
Турели корабля в Преследовании теперь установлены более правильным образом (чтобы избежать случаи, когда на одной стороне корабля были только ракетные турели, а на другой только автоматические).
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой при изготовлении Тёмного Двухклинкового Меча в Кузнице отображался Майр.
Исправлено плохое освещение в комнате Синдиката Новой Локи на Реле.
Исправлена текстовая ошибка на экране Окончания Миссии.
Исправлена ошибка, из-за которой способности, увеличивающие скорость переносились на Оператора во время Фокуса.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект камеры при Поглощении Никс оставался после миграции хоста.
Исправлена ошибка, из-за которой заражённый объект перегораживал дверь в конце квеста "После Пробуждения".
Исправлена ошибка, из-за которой основная часть Сигналов Тревоги на Земле были в локации Арчвинга Erpo.
Исправлена ошибка, из-за которой шлем Атласа Тартар не появлялся в циклах Сигналов Тревоги.
Исправлена ошибка, из-за которой шлем Вуконга Дашэнь не появлялся в циклах Сигналов Тревоги.
Исправлены различные ошибки наложения у Инароса.
Исправлена ошибка, из-за которой Обезоруживание Локи не работало у Спектров Узлов против игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой способность Ивары "Обыск" сканировала врагов, у которых нет выпадающих предметов (турели, камеры).
Исправлено появление Заражённых объектов в локации босса Вора в квесте "Приз Вора".
Исправлена ошибка, из-за которой Рино мог активировать Пассивное тяжёлое приземление при каждом ударе оружия ближнего боя с прыжка об пол.
Исправлена ошибка, из-за которой Мод стойки "Раздирающий Журавль" имел текстовый путь для своего стандартного комбо.
Исправлена ошибка, из-за которой прерывание перезарядки не отменяло анимацию перезарядки.
Исправлена потеря функциональности после отмены миссии во время ухода изображения в черноту (Когда таймер отсчёты < 1 секунды).
Исправлена ошибка, из-за которой присоединяемые украшения для Левой Ноги применялись для обеих ног на некоторых Варфреймах.
Исправлена ошибка, из-за которой наложение текста локализации на экране комбо Вращающейся Иглы.
Исправлено появление противников позади вас в миссиях Арчвинга.
Исправлены/улучшены эффекты смерти дронов наблюдения (Регуляторы).
Исправлена отключённая лазерная сеть на уровне Шпионажа Корпуса.
Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Восстановления Оберона не применяли цвет энергии Клиента.
Исправлена ошибка, из-за которой светящаяся сфера Брони Порта отображалась на простых и улучшенных наголенниках Лунаро "Рив".
Исправлено положение эмблемы на правом Наплечники Дендра.
Исправлена ошибка, из-за которой списки некоторых Узлов перекрывали части некоторых планет.
Исправлены недостающие эффекты на взламываемых шкафах МОА для Клиентов.
Исправлен краш, возникающий, когда вы уничтожаете Блант снарядами, которые прилипают к нему. (например из Болтора)
Исправлены ошибки наложения с Санданой Саликс.
Исправлена ошибка, из-за которой таблица результатов не отображалась при просмотре прогресса миссии в Ратууме.
Исправлена неправильная позиция Сугатры на Окине.
Исправлен неправильный номер "свободного публичного" слота при подборе сессии (с хостом, просто сидящим там).
Исправлено продолжающееся движение Арчвинга при просмотре таблицы наград Перехвата.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображались кастомизации Клиентов при использовании Фокуса.
Исправлена ошибка, из-за которой Баллистика Мисы на 0 ранге могла впитывать до 200 урона за выстрел, хотя должна была 20.
Исправлены различные дыры на картах, найденные сообществом.
Исправлено наложение прогресса Разрыва Бездны на элементы интерфейса миссии Шпионажа.
Исправлены ошибки с некоторыми профилями, открывающимися поверх диорамы.
Исправлен краш интерфейса при экипировке Расходников.
Исправлена ошибка, из-за которой у Мода "Ледяной Захват" не было эффектов, если он был экипирован Клиентом.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было проголосовать при открытой Звёздной Карте.
Исправлено отсутствие кнопки тревоги на некоторых картах Саботажа Гринир.
Исправлена возможность выбрать едва различимую миссию, когда Звёздная Карта уменьшена.
Исправлена ошибка, из-за которой для Клиентов не обновлялся таймер способности Новы "Звезда Пустоты".
Исправлена ошибка, из-за которой Моды Длительности уменьшали стоимость энергии за врага у Осквернения Некроса. Только Энергоэффективность влияет на количество потребляемой энергии за врага для Осквернения.
Исправлена ошибка, из-за которой физически управляемые анимации применения способностей Арчвинга заставляли вашу скорость опускаться до нуля в момент окончания анимации.
Исправлена ошибка, из-за которой продажа Варфрейма, который выбран для Конклава, ломала ту выкладку снаряжения, в которой он был.
Исправлена ошибка, из-за которой Сигил Мастерства не отображал ваш ранг при просмотре в диораме.
Исправлена ошибка, из-за которой задание Узла "Соберите 20 Модов" засчитывало только Моды, собранные на Земле.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторое оружие застревало в петле анимаций перезарядки.
Исправлена возможность пройти сквозь некоторые предметы с помощью способности Вуконга "Идущий Среди Облаков".
Исправлена ошибка выбора точек появления, из-за которой враги не появлялись в соседних комнатах, если текущая комната превысила желательную вместимость.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы "восстановления" отображались чёрными в миссиях Арчвинга.
Исправлена ошибка, из-за которой выполнение миссии Suisei- Марс не отображалось как выполненное в заданиях Узла.
Исправлена ошибка, из-за которой Мод "Электромагнитное Покрытие" продолжал работать даже без блокирования.
Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки могло накапливаться от момента отмены перезарядки, когда в обойме 0 патронов.
Исправлена ошибка, из-за которой Латрон не тревожил противников.
Исправлены ошибки Спраг и Вен'Кра Тел, из-за которых у них не были синхронизированы губы и речь.
Исправлена некорректная громкость телепорта в тесте на 18-й Ранг Мастерства.
Упрощена планировка уровня квеста "Новые Загадки" и использованы элементы с более близкой темой относительно объекта защиты.
Исправлена ошибка, из-за которой дроны камеры-шпионы отображались на местах надзирателей в квесте "Новые Загадки".
Исправлена ошибка, из-за которой в квесте "Новые Загадки" появлялись пустынные враги, а не враги из верфей.
Исправлена ошибка, из-за которой Мод Каватов "Ощущение Опасности" всегда отображал врагов светло-розовым цветом.
Исправлен эксплоит со способностью Смиты "Талисман".
Исправлена ошибка, из-за которой заряженное оружие сбрасывало свой заряд, если игрок использует спринт.
Исправлена ошибка, из-за которой наземные враги постоянно появлялись после того, как вы были телпортированы в Арчвингв в миссии Побега от Фоморианца квеста "Арчвинг". Это вызывало сильные потери производительности.
Исправлена ошибка, из-за которой Разрядка Вольта не применяла уменьшение длительности.
Исправлено отсутствие информации у Гелиокора о местонахождении его Чертежа (Симэрис) в Магазине.
Мега-темы для отзывов:
Общие Отзывы Титания и Квест "Серебряная Роща" Упрощение Слияния Мега-тема сообщения о багах Добавления и Изменения Лунаро Новое Оружие
Comentarios