ХотФикс Спектры Монорельса 13
- smaile3001
- 26 июл. 2016 г.
- 5 мин. чтения

Мэг Прайм, Дакра Прайм и Вепрь Прайм вернулись обратно в Хранилище!
После того, кого эти предметы возвращены в Прайм Хранилище, возникает вопрос, что же случится с Реликвиями, в которых они содержались. Если вы не смотрели Девстрим 77, то их больше нельзя будет получить после того, как вещи помещены в Хранилище. Те Реликвии, которые были у вас в инвентаре - там и останутся и вы сможете использовать их до тех пор, пока не исчерпаете свои запасы.
Новая Реликвия Акси V3, которую теперь можно получить, содержит в себе те предметы, которые были в Реликвияс с Мэг Прайм, Дакрой Прайм и Вепрем Прайм.
Как было сказано в Девстриме 77, вы можете ожидать таблицу локаций, в которой выпадают все Реликвии, на этой неделе. Примите во внимание, что прямо сейчас, Реликвию Акси V3 можно найти в таблице наград на Выживании в Руинах Орокин.
Что касается Баро Ки'Тиира и его ожидающееся появление на этой неделе, то его цены были изменены, чтобы лучше подходить Реликвиям. Цены, на которые мы ориентировались, таковы:
Обычные предметы (15)
Необычные предметы (45)
Редкие предметы (100)
Это тестовые цены и они могут поменяться. Пожалуйста, планируйте и тратьте осторожно.
Изменения
Вектис получил PBR обновление текстур!
Инжектор Детонита/Филдрон в награду за миссии Вторжения теперь всегда будут выдаваться в количестве 3 штук.
Изменён принцип, по которому Цель Синтеза Симэриса будет распределять Репутацию в группе: теперь вы будете получать Репутацию, если у вас экипирован Сканер Синтеза, вы активно играете и это ваша цель ежедневного задания или вы находитесь в радиусе распределения Опыта от цели.
Навигационные Сегменты Планет теперь можно продать за 5 кредитов, так как они больше не нужны для прогресса в Звёздной Карте.
Для использования ИИ наклонных поверхностей отключены лифты в локациях Ледяной Планеты Корпуса.
Улучшено пространство Верфей Гринир, чтобы избежать ситуаций, когда Зефир постоянно билась головой, а Вуконг не мог летать вокруг с помощью способности "Идущий Среди Облаков" и прочее.
Уменьшена стоимость создания Одонаты и заменён Модуль Контроля на Нейроды, чтобы облегчить участь новых игроков.
Оптимизирована способность Гидроида "Рой Щупалец", чтобы уменьшить ошибки производительности, как здесь:
Снежные Сферы Арктических Эксимусов блокируют урон по площади, но больше не будут блокировать источники урона внутри сферы. Это позволит большинству способностей, для которых не выбирается цель для нанесения ей урона, работать против Арктических Эксимусов внутри снежной сферы.
Изменения Кубрау
Убрана непредвиденная связь между Шансом Критического Урона и базовым уроном Кубрау (это работало только с одомашненными Кубрау; Каваты и вражеские компаньоны не перенимали этого поведения).
Увеличен базовый урон Кубрау на 150% и множитель Критического урона с 1.6х до 3х, чтобы средний урон Кубрау с Модами 10 Ранга "Кувалда" и "Укус" был точно таким же, как и до этого изменения.
Изменения Разломов Бездны
Мы прочли множество конструктивных отзывов о Реликвиях, Разломах и прочем с тех пор, как вышло Обновление "Спектры Монорельсов". С вашими предложениями и уместными комментариями, мы продолжим изменять Разломы Бездны/Реликвии когда это будет необходимо, с целью уменьшения случаев повторяющихся действий, а так же свяжем эту механику с историей Warframe. Бездна - это сущность, которая искажает, а Разломы Бездны от неё не отличаются.
Больше не будет одного "Разлома Бездны", Разломы Бездны могут появляться снова и снова, так как искажающая энергия Бездны прорывается сквозь Солнечную Систему. Разломы теперь будут появляться динамически по ходу миссии рядом с группами врагов. Разлом будет порабощать всех находящихся рядом врагов сразу после появления. Это усилит врага и восстановит их здоровье/щиты. Из Разлома так же появятся несколько юнитов Орокин, некоторые из которых будут Эксимусами после некоторого количества Разломов. Разломы исчезают через определённое время.
Порабощённые и появившиеся юниты Орокин будут иметь шанс оставить Реагент, который автоматически подбирается (больше никаких дополнительных действий). После того, как вы соберёте достаточно, то получите в награду Проекцию Бездны, а так же усиление одного вашего оружия или Варфрейма на короткий промежуток времени, основанный на Эре принесённой Реликвии Бездны. Вам будет выдано случайное количество Отголосков Бездны после сбора достаточного количества Реагента. Разломы продолжат появляться на миссии.
Ограничение Отголосков Бездны теперь зависит от Ранга Мастерства (100 + 50 * Ранг).
Маркер Реагента теперь использует иконку Разрыва Бездны. Этот маркер будет видимым только если игроки имеют недостаточно Реагента.
Реагенты используют радиус выпадения (убейте Х врагов для гарантированного выпадения) вместо шанса выпадения.
"Бесконечные" миссии Разлома Бездны теперь на самом деле бесконечные, за исключением Обороны и Перехвата.
Информация об экипированной вами Реликвии будет отображаться в выпадающем окошке информации Отряда (там, где отображаются Ключи Дракона).
Изменения и Исправления Конклава
Исправлена ошибка, из-за которой моды, которые требовали Максимальную Энергию, применяли свои эффекты к Хосту дважды.
Уменьшен угол блокирования в Конклаве.
Уменьшена стоимость концентрации при блокировании в Конклаве.
Изменён порядок атаки и немного увеличен урон Комбо Вращающиеся Ладони в стойке Конклава для Кулаков.
Уменьшена продолжительность Метаморфозы Эквинокс в Конклаве.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой в награду давалось 0 Вторсырья вместо 500 за выполнение Узла по на правлению от Венеры к Меркурию и от Земли к Венере.
Исправлена потеря функциональности при просмотре Статистики Клана в Навигации и попытке вернуться назад.
Исправлено искажение предметов, если Поле Зрения было увеличено (настройкой или от эффектов способностей Вольта "Ускорение" и Мисы "Миротворец").
Исправлена ошибка, из-за которой Реликвии не списывались у Клиентов, которые отключились во время экрана выбора награды Разлома.
Исправлен редкий краш, возникающий при смене уровней. Также исправлен серый экран во время диорамы Шакала при входе в игру.
Исправлено незапланированное снижение Опыта в награду за миссию Синдиката, как здесь:
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые отпечатки Кубрау не были видны при выведении нового Кубрау.
Исправлена ошибка, из-за которой мини-карта на Верфях Гринир была ориентирована не так, как комната.
Исправлена ошибка, приводящая к остановке прогресса в квесте "После Пробуждения", если игрок сменил активный квест до получения Чертежа Пылающего Меча, а затем создал и продал Пламенный Меч до того, как квест "После Пробуждения" был снова выбран активным.
Исправлена ошибка, из-за которой описания некоторых миссий оказывались за нижним краем экрана.
Исправлена ошибка, из-за которой на экране Окончания Миссии не было никакой индикации об активных бустерах и что были выданы увеличенные награды.
Исправлена отсутствие описания заповеди Стража "Меди-Луч" при наведении курсора на иконку.
Исправлена ошибка, из-за которой большинство Заражённых ближнего боя не могли ударить объект защиты на миссии Обороны на Уране - Ur.
Исправлен способ восстановления определённых повреждений кэша.
Исправлено отсутствие/неточность в "доступных отрядах" при наведении курсора на точки миссий.
Исправлено несоответствие описания миссии на Звёздной карте, как здесь:
Исправлена небольшая проблема производительности на Ледяной Планете, когда звуковой эффект начинался и заканчивался каждые несколько кадров.
Исправлены некорректные повторяющиеся звуки на Ледяной Планете Корпуса.
Исправлена ошибка, из-за которой Миграция в Конце Миссии заставляла награду Реликвии изменяться.
Исправлена ошибка, из-за которой врагам было тяжело находить пусти в миссиях Саботажа на Земле.
Исправлена невозможность получить части Чертежей Корваса и Рэтбона.
Исправлена ошибка, из-за которой миссии "Частотного Триангулятора Вэй Хека" отображались для игроков, у которых до сих пор есть ключ в инвентаре.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось требование Очков Правосудия при наведении на миссии Ратуума и Келы Де Тэйм в Звёздной Карте.
Исправлено неточный подсчёт врагов во время Зачистки в качестве концовки миссии Шпионажа.
Исправлены различные ошибки Интерфейса Звёздной Карты и меню.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопки "Играть Без" и "Выйти" при выборе Реликвии были позади экрана, если до этого игралась предыдущая миссия.
Исправлена ошибка, из-за которой Улучшение "Энергетической Оболочки" использовало параметр Длительности для Радиуса. Также это исправляет ошибку, из-за которой карточка Улучшения отображала "35 м" Радиуса, чего не наблюдалось в игре. Теперь там отображается правильный радиус.
Исправлена ошибка, из-за которой экран выбора награды Реликвии появлялся дважды, если игрок коснулся точки Эвакуации и затем продолжил движение и свалился в конец карты.
Исправлена ошибка, из-за которой камера улетала в "никуда" при отмене отсчёта миссии.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не проверялись требования миссии Вылазки/Сигнала Тревоги/Синдиката/т.п. в случае, если миссия была выбрана из панели состояния мира. (например, игрок мог выбрать миссию вылазки "только лук", даже если его снаряжение не соответствовало условиям, и обнаружить в конце 10-секундного отсчёта, что он не может играть)
Исправлены различные ошибки локализации.
Перевод: White_Lugaru С переводом помогали: DerpyMaffins, Warayn, STARL1GHT, Mekaella.
Commentaires