top of page
Поиск

Обзор ДевСтрима - Эпизод 72

  • smaile3001
  • 2 апр. 2016 г.
  • 3 мин. чтения

Дизайн и кастомизация Оператора:

  • с самого начала, частью проектного замысла являлось то, чтобы у игроков была возможность переключаться между различными "заготовками" (персонажами). В итоге все это привело к созданию единого целого - для контроля всех персонажей, чтобы не возникало "когнитивного диссонанса" у игрока при игре несколькими операторами

  • идея создать Тенно подростками была изначально - для создания хрупкого и уязвимого персонажа в противопоставление мощным и бронированным Варфреймам

  • роль Оператора будет расширена в 19 обновлении и не только в нем

  • больше кастомизации грядет (прически\украшения), в том числе кастомизация лиц и нарядов\одежды, которые не продемонстрированы на картиках

Делюкс-скин Баньши:


Реворк Вольта:

  • Скотт считает, что Вольт находится не в таком печальном состоянии, так что его изменения не будут радикальными

  • Визуальные эффекты для Щита будут обновлены

  • Ускорение - будет возможность кидать портал, а-ля Червоточина, что позволяет напарникам, пробегая через него, увеличивать скорость. Это позволит другим игрокам получить ускорение тогда, когда они захотят (может измениться)

  • Перегрузка использует землю в качестве проводника, удерживая(станя) врагов в радиусе действия способности. Также враги превращаются в некое подобие "катушки Теслы" - оглушая других врагов в радиусе действия. Урон, нанесенный Перегрузкой, пропорционален их здоровью. Урон будет масштабироваться с врагом, тем самым, позволяя способности быть актуальной на любом уровне врагов

  • применение Шока на врага, который находится под Перегрузкой, вызовет дополнительный урон

  • пассивка - чем больше времени Вольт проводит на земле, когда он применяет способности, тем больше он накапливает заряд, который увеличит урон способностей при следующим их применении

  • Ребекка демонстрирует демо-сборку Вольта


Обновления для Варфреймов:

  • планируется выпустить реворк Мэг и Вольта одновременно

  • "Миротворец" Мисы получит масштабирование с оружейными модами (также как Лук Артемиды, Величественный Клинок, Первобытная Ярость)

  • все варфреймы получат пассивки

  • все это планируется до 19 обновления


Оружейные моды Синдикатов:

  • [Стальной Мерридиан] Аугмент для Митры - шанс разрушить "пузырь" Обнулятора мгновенно

  • [Арбитры Гексиса] Аугмент для Сильвы и Эгиды - поглощает 50% урона при блокировании и освобождает накопленный урон при последующей чардж-атаке

  • [Цефалон Суда] Аугмент для Обекса - позволяет при добивании врага, который лежит на земле, взорвать его. Урон масштабируется

  • [Красная Вуаль] Аугмент для Кунаи - увеличение магазина на 200% (по мнению Скота - они нашли это не совсем удачным, возможно аугмент пересмотрят)

  • [Последовательность Перрина] Аугмент для Ланки - убитые враги превращаются в "электроловушки"

  • [Новая Лока] Аугмент для Пантеры - стрельба из альтернативного режима дает шанс обезоружить врага

  • аугменты могут еще измениться


Система слияния модов:

  • вся система будет оптимизирована и упрощена


Звездная Система 3.0:

  • прогресс новой карты хороший, это в значительной степени возврат к старой карте

  • комплексность карт будет снижена - количество активных миссий будет меньше, чем количество узлов. Тем самым, позволив новичкам ясно видеть - куда идти и что нужно разблокировать, чтобы увидеть, что-нибудь новенькое

  • кланы смогут настроить в какой части карты будет развернут Додзе. Его расположение будет иметь значение

  • в различных частях системы будут появляться трещины, через которые можно войти в Бездну, система ключей будет не актуальна, механика входа в Безднубудет изменено

  • Стив демонстрирует StarChart 3.0

Консоли:


  • обновление на следующей неделе

  • 4 сезон наград Вылазок будет включен в это обновление

  • предстоящее обновление имеет 20-страничный список изменений


Другие значимые вещи:

  • более подробная информация о саундтреке Варфрейма будет представлена 22 апреля на PAX East

  • Умбра Экскалибур появится "в нужное время, в нужном месте" и будет приятным сюрпризом

  • Новый StarChart признан изменить "Лут кейв" (привет, Драко). Разработчики не хотят "уничтожать" Драко, они хотят найти способ изменить такой подход. Тоже относится и к миссиям Бездны. Разработчики хотят сделать миссии не рутиной, а чтобы они приносили больше удовольствия, давая стимул играть дальше

  • Каваты и Кела Де Тэйм могут выйти до 19 обновления, а не в 19 обновлении, как планировалось

  • в 19 обновлении появятся новые опции сглаживания (нужно больше графония)

  • разработчики хотят дать игрокам возможность изменять цвет аксессуарам по отдельности -

  • разработчики рассматривают возможность, чтобы Делюкс-скины на оружие были совместимы для всех видов оружия внутри "семьи" (например скин Бо Волу можно применять на любые посохи)

  • Вуконг, Нэчжа и Ивара получат аугменты. Скоро в ДК

Планы разработчики на посещение различных меропирятий и организации панелей (по словам Стива "откровения" на PAX взорвут игрокам мозг") Также по словам Минки для PAX припасено много чего интересного.

  • Следующий девстрим пройдет на PAX East 22 апреля

 
 
 

Comments


bottom of page