top of page
Поиск

Обзор ДевСтрима - Эпизод 71

  • smaile3001
  • 19 мар. 2016 г.
  • 3 мин. чтения


Улучшение звука:


  • улучшения коснутся того, как расстояние влияет на эхо и акустику в целом

  • звук становится приглушенным, если на его пути будут препятствия в виде различных объектов

  • также будет присутствовать эффект Доплера при движении

  • Пример улучшения звука


Реворк Мэг:


  • Притяжение - в основном без изменений, более эффективное взаимодействие с "новыми" способностями

  • Магнитное Поле - создает сферический ДоТ вокруг цели, поглощая снаряды. По окончанию действия Поля, оно разрушается, нанося радиальный взрыв. Можно будет "намагнитить" до четырех сфер.

  • Поляризация Щита - теперь наносится урон бронированным целям, а также со щитами. Она будет постоянно уменьшать броню цели, создавая шрапнель, которую можно использовать в качестве оружия на пару с Магнитным Полем. Поляризация теперь будет иметь более больший радиус (аналогично, как у Молекуряного Заряда Новы). Бафф все также останется, как и в первоначальной виде. Использование совместно с Притяжением даст бонус урона и повысит шанс выпадения сферы энергии. Также "гуманоидных" врагов будет в буквальном смысле превращать в "фарш"

  • Сокрушение - в основном без изменений, но будет наносит больше урона "намагниченным" целям. В окончательной версии у способности появится больше возможностей, чем на данный момент.

  • Мэг получит пассивную способность "Вакуум", аналогичную способности Носителя при применении Bullet Jump

  • предварительной релиз до 19 обновления

  • Притяжение, Магнитное Поле, Поляризация щита, Притяжение+намагничивание


Арчвинг:


  • маленькие враги будут масштабироваться (в плане размеров), чтобы быть больше. Враги Корус получат редизайн, их не коснется масштабирование

  • юниты Эксимус будут добавлены в Арчвинг - дают больше опыта

  • также ведутся работы по изменению режима, чтобы сделать его не таким скучным

  • два новых оружия скоро - HookGun и HookSword

  • изменение этого режима пока не стоит приоритетной задачей

  • новый Арчвинг "Хилер" будет добавлен вскоре или не совсем вскоре. Пока в разработке



Квест компаньона:


  • что касается новичков игры - система компаньонов не объясняется достаточно хорошо и в полной мере

  • будет добавлен мини-квест, чтобы познакомить игроков со Стражами

  • новый Страж может быть скрафчен, после прохождения квеста

  • новый Страж будет иметь более оборонительные и защитные способности

Новое оружие:


  • Декс Сибарис скоро - релиз сначала на ПК, позже на консолях

  • Новый молот с ледяным уроном, как особенность. Молот увеличивается в размерах при заряженных атаках и вызывает ледяные взрывы при приземлении после прыжка


Консоли:


  • обновление 18.5.6 направляется на сертификацию 25 марта. Релиз в начале апреля

  • новая динамическая тема для PS4, также включает в себя музыку из "Второго Сна" - в апреле

  • Превью Темы


Другие значимые вещи:


  • Экс Умбра - пока нет никакой новой информации

  • было выявлено, что механика квеста "Пески Инароса" не совсем удачна (затягивая прохождение) и лишает игроков нужного экспиренса. Следующие квесты будут иметь другую механику, чтобы избежать промахи "Песков"

  • смена позиции кобуры подтверждена для 19 обновления, будет распространяться для всех видов оружия

  • обновление PBR для других Прайм-версий Фреймов в ближайщее время

  • изменение показателей Концетрации (сейчас это множитель Х1.5 и 5 энергии за удар). В планах - для каждого оружия свои показатели Концентрации

  • Скотт начал работы над изменением способностей Вольта, то что работает исправно - не должно быть затронуто. Возможно первым делом будет изменена "Перегрузка". Больше информации - в следующем стриме

  • Делюкс-скин Оберона может выйти раньше, у Баньши не сделано еще оружие под нее

  • каваты в 19 обновлении

  • На вопрос о возможности смены пола Варфреймам (пусть даже и путем альтернативных скинов), разработчики отвечают: "Маловероятно", но как отметили разработчики - идея классная

  • Темные Сектора - ничего нового

  • по поводу дискуссии о способностях базирующих на "луте" - "Осквернение и Ворующие Щупальца". Поощряет игроков пользоваться только этими способностями, даже если билд игрока не построен на использовании "Осквернения" Некроса, тем самым, не мотивируя игроков играть как-то по-другому. Скотт не видит в этом проблемы.

  • Тенноген 2.0 в апреле

  • вы можете принять участие в опросе по поводу на официальном форуме игры: Что вы хотите видеть в будущих стримах больше?" (Ответы и Вопросы, дев. билды и соответствующие к ним комментарии разработчиков, показ элементов геймплея, находящихся в разработке или баланс во всем (показ всего понемногу)) Проголосовать тут

  • опрос по поводу смены пола Варфреймов (не от разработчиков, от простого игрока. Не значит, что по результатам опроса, что-то изменится\появится в игре. Скорее ради интереса)) Опрос

 
 
 

コメント


bottom of page