top of page
Поиск

Обновление 18.5 "Инарос"

  • smaile3001
  • 5 мар. 2016 г.
  • 19 мин. чтения


Новый Варфрейм: Инарос


Инарос - Восставший из песков, Инарос руководит устрашающей мощью пустыни.

СУХОВЕЙ - Сметай врагов волной проклятого песка, который ослепляет и забирает у них здоровье.

ПОГЛОЩЕНИЕ - Используй всю свою мощь для поимки жертвы в зыбучей песчаной ловушке, поглощающей ее в своих мучительных объятиях. Она забирает здоровье и создает дружественную Песчаную Тень.

ПЕСЧАНАЯ БУРЯ - Закрутитесь в вихре песчаного смерча, отправляя врагов в полет и поглощая тех, кто попал в зыбучие пески.

РОЙ СКАРАБЕЕВ - Зарядись и трансформируй здоровье в упрочненную броню скарабея. Выпусти заряд, взорвав врагов Роем Скарабеев. У выживших врагов будет изъято оставшееся здоровье и перенесено на союзников.

Новый квест: Пeски Инароса

Баро Ки`Тиир ищет сокровища под песками Фобоса, но чтобы найти их, он нуждается в помощи Тэнно.

Новые враги

ДИКИЙ КАВАТ - Одичавший Кават. Одичавших Каватов можно найти на всех миссиях в Руинах, за исключением Обороны. ХЬЁККА - Кават, улучшенный и выдрессированный Гринир для выслеживания Заражения. ДРЕССИРОВЩИК ХЬЁКК - Призывает Хьёкку Кавата, который сражаеться на его стороне. Дрессировщик Хьёкк заменит Повелителей Драков на Фобосе(локация “Поселение Гринир”). Так же они будут появляться на любой миссии Гринир, которая подвержена Заражению, а также могут появиться на других миссиях, где появляются противники Гринир.

Новое Оружие

ЛЕСИОН - Инструмент безжалостного нанесения увечий. МУТАЛИСТ КЕРНУНН - Заражённые сверх меры, стрелы этого лука переносят токсичную заразу на любую поверхность при попадании. ПАРНЫЕ ТОКСОЦИСТЫ - Мозговые инсульты воздействуют на это оружие, вынуждая его быстро выделять токсичные снаряды.

Новые Аксессуары

Новый десантный корабль - КСИФОС - Имея в своем распоряжении поддержку с воздуха вида "Автоматическая Турель", этот десантный корабль станет полезным в любой битве. АБРАСИС САНДАНА - Покрытый шрамами камень, выстоявший перед неустанным напором моря.. ЦЕЛЕСТИЯ САНДАНА - Отображает прогресс в Ежедневных Испытаниях Конклава - за каждое выполненное испытание загорается новый луч света. ШЛЕМ ИНАРОСА: АНУБИС - Уникальный альтернативный шлем для Инароса. НАБОР ЦВЕТОВ “ДОДЗЁ” - палитра цветов, основанная на Пигментах цвета Додзё! НОВЫЕ ИКОНКИ ПРОФИЛЯ - добавлены Иконки Профиля Рино Палатин, Никс Немезис и Корпуса!

Новые Основные Опции


  • Рандомизатор теперь здесь! Игроки теперь могут настраиваться своё снаряжение, используя кнопку “Случайно” в Арсенале внутри меню Опций Снаряжения!

  • Игроки теперь могут искать в списке оружия или Варфреймов в Арсенале с помощью панели “Поиска” в левом верхнем угле.

  • Игроки теперь могут получить доступ и настраивать свои Опции Снаряжения в левом верхнем углу меню Арсенала.

  • Игроки теперь могут экипировать Сигил на Оператора в меню Кастомизации Оператора.

  • При получении Модов, которых у вас ещё нет в коллекции, на Экране Окончания Миссии они будут отмечены как “Новые”.

  • Предложения Симариса расширились на 2 Новых Мода:

  • Преобразование Здоровья: Шары Здоровья прибавляют 450 брони, складывается до 3 раз. Получение урона будет расходовать накопленную броню после 2 секунд.

  • Преобразование Энергии: Шары Энергии прибавляют 60% Силы при следующем использовании Способности.

Саботаж Реактора 2.0

Миссии Саботажа Реактора Гринир и Корпуса были полностью переделаны и дополнены различными целями, вкупе с новыми уникальными комнатами. Саботаж Реактора 2.0 включает в себя:


  • Интерактивные цели Миссии, которые будут меняться в зависимости от стиля игры отряда. Эти цели создадут уникальные эффекты бедствия в окружающей среде и различные пути эвакуации, основанные на действиях отряда.

  • 6 новых комнат Гринир.

  • 6 новых комнат Корпуса.

  • Вражеские Шкафчики были добавлены в эти миссии и игроки могут найти 3 в каждой! При нахождении всех трёх, в награду игроки могут получить Нитаин и части нового Десантного Корабля КСИФОС.

Расширение Луны Орокин

Луна Орокин была расширена и были добавлены новые игровые режимы. Добавления включают в себя:


  • 20 новых комнат.

  • Оборону, Захват и самые сложные в Warframe на данный момент Миссии Шпионажа!

  • Общие улучшения уже существующих комнат, включая графические изменения и изменения освещения.

Изменения Чата

Интерфейс чата Warframe был полностью переделан, дополнившись новыми опциями и более интуитивными настройками для личных сообщений и поиска игроков. Мы продолжим расширят интерфейс чата в будущих обновлениях. Следующие изменения были сделаны в интерфейсе чата:


  • Чат получил визуальное отображение.

  • Вкладки теперь отображаются иконками для стандартных каналов и текстом для личных сообщений, разделяя визуально каналы чата от разговоров с другими игроками.

  • Эмоджи были добавлены в интерфейс чата! Поделитесь своими чувтсвами, используя вместо слов всем известные Эмоджи, которые дополнены эксклюзивными Эмоджи Warframe! :D

  • Эмоджи так же могут быть авто-завершены с помощью : команды.

  • Настройка цвета Эмоджи была добавлена в меню Опций Чата.

  • Была добавлена функция автодополнения имён игроков. С помощью @ откроется меню с никами недавно писавших в чате игроков.

  • Уведомление канала чата теперь будет появляться во вкладке чата, если ник игрока был в ней упомянут. Этот эффект будет распространяться на те каналы, в которых вы говорите, но более заметным он будет для вкладок, которые сейчас не в фокусе.

  • Нажатие клавиш “вверх” и “вниз” в канале чата покажет предыдущие сообщения, которые вы отправили.

  • Максимальное количество символов в Торговом Канале - 180.

  • Кнопка “Отправить Сообщение” была добавлена на страницу Профиля игрока.


Улучшения Освещения

В первую очередь, это обширное изменение для всей игры! Пожалуйста, мы просим вас понять, что некоторые места могут быть слишком яркими или слишком тёмными. Мы будем работать и исправим любые неровности - не стесняйтесь отправлять скриншоты о багах в соответствующие сабфорумы. Вместе с Инаросом, пески древности были сметены с Warframe О18, раскрывая под ним более новый, более яркий Warframe О18.5. Во многих областях 18.5 является обновлённой, более HD версией Warframe с месяцами графических улучшений и художественным перезапуском многих составляющих игры (и ещё больше будет в грядущих обновлениях). На вершине этих изменений находится улучшения производительности рендеринга, которые вам нравятся, мы надеемся; пожалуйста, примите во внимание, что производительность зависит от вашего видеопроцессора, разрешении и настроек графики.


  • Текстуры освещения были модернизированы, чтобы сжать квадратные артефакты и некрасивые световые полосы. Возможно вы видели это в прошлых Девстримах.

  • Все PBR были пересжаты с более правильным форматом; новые и мельчайшие детали стали видны на ваших PBR Варфреймах, снаряжении и окружающей среде.

  • Отражения были построены во многих областях игры, обеспечивая PBR материалы более точным освещением.

  • Освещение персонажей и оружие включает в себя более точное "двойное отражение", делая металлические поверхности более реалистичными и качественными на вид.

  • HDR-рендеринг был переключен на компактный 32-битный формат, благодаря чему улучшилась производительность широкого спектра видеопроцессоров.

  • Тональное отображение было скорректировано, чтобы использовать больший диапазон освещения в игре, чтобы изображения имели больше деталей, особенно в тёмных тонах.

  • Размытие изображения и глубина резкости были модернизированы, чтобы лучше выглядеть и быстрее работать. Быстро движущиеся и расфокусированные объекты больше не будут появляться с "вырезанными" силуэтами.

  • Оптимизация последовательности прорисовки была применена к каждому объекту в игре, что должно повысить общую производительность, особенно в самых худших случаях.

  • Атмосферные эффекты тумана теперь передаются в отдельной передаче освещения, позволяя частицам вдалеке быть более глубокими без “стирания” атмосферой.

  • Освещение частиц было улучшено, чтобы более точно отражать локальную среду освещения.

  • Моделирование силы ветра на многих системах увеличат реализм, теперь различные частицы реагируют на взрывы и способности варфреймов – вероятно вы видели это на одном из наших последних Девствимов.

  • Система свечения была смягчена и сделана более устойчивой в сценах. Выгоревший вид был заменен на более тонкое и нежное свечение в стиле научной-фантастики.

  • Физика коллизии, производительность и стабильность были улучшены, так как долгожданное обновление библиотек Warframe PhysX было завершено.

Улучшение ИИ на Перехватах

Враги на Миссиях Перехвата были переделаны с целью помочь улучшить течение боя в ходе Миссии. Эти улучшения включают в себя:


  • Улучшенный поиск цели и выбор агента для взлома.

  • Улучшенное отслеживание игрока и более интуитивное перемещение к позиции Отряда.

  • Враги, которые неспособные взламывать (например МОА), больше не будут принимать участие во взломе консолей.


Изменения Конклава


  • Опция “Отбора Рекрутов” была включена для всех игроков с рангом от нулевого до второго в Конклаве:

  • Игроки с рангом от 0 до 2-го будут распределены так, чтобы играть вместе.

  • Эффекты редких модов будут отключены в матчах Новичков.

  • Эта опция включена по умолчанию, и может быть отключена в консоли Конклава на корабле, если Вы хотите присоединиться к матчам на Конклаве, где игроки выше 3 ранга.

  • Это опция отключена и может быть изменена для тех игроков, чей ранг 3+ в Конклаве.

  • Добавлена новая карта для режимов Истребление и Командное Истребление: Луна Орокин

  • Все карты режима “Захват Цефалона”, за исключением “Газового Завода”, теперь доступны и для режимов “Истребление” и “Командное Истребление”.

  • Меса и Гидроид теперь доступны в Конклаве.

  • Акзани и Акджагара доступны для использования в Конклаве.

  • Новые моды были добавлены в качестве награды за окончание миссии для всех режимов игры:

  • Быстрая Последовательность (Снайперская Винтовка) - При убийстве +50% к скорости перезарядки на 3 секунды.

  • Статическое Рвение (Статикор) - +50% Скорость Полёта, -50% Радиус Взрыва.

  • Громомитра (Митра) - 100% шанс взрыва Заряженных Снарядов, -50% скорострельности.

  • Шрапнельные Патроны (Мэрлок) - 200% Мультивыстрела, -66% Урона.

  • Засадная Оптика (Рубико) - -50% Увелиечния

  • Мозговой Штурм (Граката) - При попадании в Голову, +100% Эффективности Патронов на 0.5 секунды.

  • Выстрел в Череп (Гадюка) - При попадании в Голову, +100% Эффективности Патронов на 1 секунду.

  • Новые скины доступны для следующего оружия у Тешина на ранге “Тайфун”:

  • Брэйтон

  • Горгона

  • Латрон

  • Ак и Брант

  • Дракон Никана

  • Никана

  • Скана

  • Парная Скана

  • Ангстрем

  • Васто

  • Аквасто

  • Гадюка

  • Парные Гадюки

  • Следующие Моды и Аугменты теперь доступны у Тешина:

  • Противоосколочное Покрытие - +40% сопротивления Взрывному урону, -0.1 Мобильности

  • Сила Трёх - Улучшение Колчана Ивары в Конклаве - Колчан выстреливает 3 стрели и потребляет на 20 энергии больше.

  • Оберегающее Восстановление - Улучшение Оберегающего Гало Нечжи в Конклаве - 50% затрат энергии на применение способности возвращается в зависимости от того, сколько защиты осталось.

  • Иссушающий Удар - Улучшение Удара Души Некроса в Конклаве - Удар Души так же сжигает до 25 энергии у цели.

  • Узы Приманки - Улучшение Приманки Локи в Конклаве - - 50% урона, полученного Локи, переносится на Приманку, и наоборот.

  • Призма-Страж - Улучшение Призмы Мираж в Конклаве - Призма держится над Мираж, следуя за ней в течение 4 секунд.

  • Залежь Антивещества - Улучшение Сброса Антивещества Новы в Конклаве - Создаёт полностью заряженную неподвижную сферу, которая взрывается спустя 6 секунд или при контакте с врагом.

  • Натиск и Рывок - Улучшение Метаморфозы Эквинокс в Конклаве - Переключение на Дневную форму ошеломляет врагов в радиусе 6 метров и опрокидывает их при переключении на Ночную форму.

  • Бронирован - Улучшение Рокотунов Атласа в Конклаве - Атлас превращается в Рокотуна с каменной бронёй, которая может поглотить до 500 урона.

  • Вальс Мисы - Улучшение Миротворца Мисы в Конклаве - При активном Миротворце возможно использование кувырка, затратив 5 энергии.

  • Все Варфреймы теперь будут иметь 4-х секундный иммунитет от пошатывания или возможности сбить их с ног после того, как их сбили с ног или опрокинули.

  • Увеличен урон кинжалов и их Стоек в Конклаве.

  • Уменьшен урон комбо Путеводный Свет в Стойке Никаны “Слепое Правосудие”.

  • Убрано пошатывание от удара в скольжении у всего экипированного оружия ближнего боя, кроме оружия типа “Кулаки” в Конклаве.

  • Уменьшен урон Гринлока в Конклаве.

  • Уменьшен урон Фуриса и Декс Фуриса в Конклаве.

  • Уменьшен урон Снайптрона Вандал в Конклаве.

  • Увеличен боезапас Парных Гракат в Конклаве.

  • Убрано отпрыгивание у заряженного выстрела Митры в Конклаве.

  • Увеличен урон Лани в Конклаве.

  • Уменьшен урон Страна Призрака в Конклаве.

  • Увеличен АоЕ-урон Пенты, всех серий Кастанасов, Талонов и Кулстара в Конклаве.

  • Увеличен боезапас всех видов Пенты в Конклаве.

  • Увеличено время жизни брошенных всех видов Кастанас и Таланов в Конклаве

  • Увеличен урон Кулстара в Конклаве.

  • Увеличен урон Тонкора в Конклаве.

  • Увеличен боезапас Тонкора в Конклаве.

  • Снаряд Тонкора в Конклаве теперь отпрыгивает максимум 2 раза и на третьем касании взрывается.

  • Увеличен урон Ангстрема в Конклаве.

  • Увеличено АоЕ у всех видов Симулора в Конклаве.

  • Убран множитель урона при попадании в голову у всех видов Симулора в Конклаве.

  • Увеличена дальность и урон Бури Клинков Эша в Конклаве.

  • Увеличен урон и снижены показатели здоровья у Образа Хромы в Конклаве.

  • Увеличена дальность поражения Молекулярного Заряда Новы в Конклаве.

  • Увеличен урон и радиус Обезоруживания Локи в Конклаве.

  • Увеличен урон Лавины Фроста в Конклаве.

  • Увеличена длительность Вихря Вобана в Конклаве.

  • Увеличен радиус Божественных Копий Нэчжи в Конклаве.

  • Увеличен радиус Перегрузки Вольта в Конклаве.

  • Увеличен радиус Топота Рино в Конклаве.

  • Увеличен урон и радиус Миазмы Сарины в Конклаве.

  • Увеличен радиус и уменьшен урон Искупления Оберона в Конклаве.

  • Уменьшен урон и дальность Рассекающего Рывка Экскалибура в Конклаве.

  • Уменьшен урон Призмы Мираж в Конклаве.

  • Вы больше не сможете получить энергию когда активно Затмение Мираж в Конклаве.

  • Обременяющая Стрела Ивары теперь имеет 2 метра АоЕ, а ее продолжительность увеличена до 5 сек в Конклаве.

  • Продолжительность Нуль-щит Стрелы Ивары увеличена до 5 сек в Конклаве.

  • Мод Стремительный Удар больше не может быть использован на Аттике и Дайкю в Конклаве.

  • Мод Искусный Темп больше нельзя использовать с оружием типа Пусковая Установка в Конклаве.

  • Уменьшено количество Репутации, требуемой для покупки набора Ключей Бездны в Синдикате Конклава.

  • Уменьшено количество Репутации, требуемой для покупки Модов Синдикита Конклава 1 Ранга.

  • Уменьшено потребление Модов-меток в Конклаве.

  • Уменьшено потребление Модов для более быстрого передвижения в режиме прицеливания в Конклаве.

  • Уменьшено потребление Модов, изменяющих тип урона в Конклаве.

  • Уменьшено потребление Модов, увеличивающих скорость смены оружия в Конклаве и они понижены из Редких в Необычные.

  • Моды Конклава Бронированная Акробатика, Бронированное Уклонение и Бронированное Восстановление понижены из Редких в Необычные.

  • Мод Конклава Искусный Выброс - увеличено снижение Здоровья с -20 до -25

  • Мод Конклава Восходящий Навык - увеличено снижение Щитов с -25 до -30

  • Мод Конклава Просчитанный Прыжок - увеличен бонус к Здоровью с +20 до +25

  • Мод Конкдава Умеренный Прыжок - увеличен бонус к Щитам с +25 до +30

  • Мод Конклава Предвидение - длительность иммунитетов снижена до 4 секунд.

  • Мод Конклава Второе Дыхание - длительность снижена до 5 секунд.

  • Уменьшено минимальное требование количества игроков для начала матча для всех игровых режимов.

  • Уменьшено время возрождения в режиме Захват Цефалона до 10 секунд.

  • Уменьшено время возрождения в Истреблении и Командном Истребленим до 8 секунд.

  • Вы больше не будете автоматически возрождены после смерти в матчах в режимах По приглашению или Только Друзья в Конклаве.

  • Все косметические Сигилы теперь доступны для ношения Конклаве.


Изменения Арчвинга


  • Изменено количество требуемых Раскопок в Квеста Арчвинг до 2.

  • Сделаны различные улучшения оптимизации финальной Миссии Квеста Арчвинг.

  • Изменены требуемые ресурсы для создания Одонаты в Квеста Арчвинг:

  • Элемент Питания Орокин теперь 3х Модуль Контроля.

  • Нейронный Датчик для Чертежа Крыльев теперь Нейрод.

  • 500 Пластидов для Чертежа Системы теперь 300 Схем.

  • Уменьшено время создания с основного Чертежа до 12 часов.


Изменения Сопротивлений и Иммунитета Варфреймов


Следующие изменения были применены к Способностям Варфреймов, когда те применяются к врагам типа Боссы. Эти изменения не затрагивают наносимый Способностями урон, как обсуждалось здесь:


  • Торнадо и Пикирующая Бомбардировка Зефир больше не будут рэгдоллить минибоссов.

  • Попутный Ветер Зефир больше не сможет сбивать с ног минибоссов.

  • Паралич Валькирии больше не сможет ошеломить минибоссов.

  • Боевой Клич Валькирии теперь будет действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.

  • Яд Сарины теперь сможет должным образом распространяться и получать споры с рядом стоящих минибоссов.

  • Шок и Перегрузка Вольта больше не смогут убивать электричеством минибоссов.

  • Приливная Волна Гидроида больше не сможет рэгдоллить минибоссов.

  • Отлив Гидроида больше не будет затягивать минибоссов.

  • Рой Щупалец больше не сможет хватать минибоссов до момента их смерти.

  • Усыпляющая Стрела Ивары теперь будет действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.

  • Обыск Ивары теперь не сможет выкрасть предметы из минибоссов.

  • Изгнание Лимбо больше не будет рэгдоллить или перемещать боссов в Рифт.

  • Обезоруживание Локи больше не сможет обезоружить, ошеломить или расчленить минибоссов.

  • Мод Улучшения Способности Локи Обезоруживающее Излучение больше не сможет наложить эффект на минибоссов.

  • Притяжение Мэг больше не будет двигать минибоссов.

  • Сокрушение Мэг больше не будет поднимать или рэгдоллить минибоссов.

  • Мод Улучшения Способности Мэг Разрывающее Сокрушения больше не будет останавливать минибоссов.

  • Звуковая Волна, Тишина и Звуковой Взрыв Банши больше не смогут толкать и ошеломлять минибоссов.

  • Катализатор Эмбер больше не сможет ошеломлять минибоссов.

  • Мир в Огне Эмбер больше не сможет сбивать с ног минибоссов.

  • Покой и Ярость Эквинокс будет замедлять минибоссов, вместо помещения их в состояние сна.

  • Ослепляющий Свет и Сияющее Копьё Экскалибура больше не будут ошеломлять минибоссов.

  • Заморозка и Лавина Фроста больше не будут замораживать минибоссов.

  • Снежня Сфера Фроста больше не будет замораживать или отталкивать минибоссов.

  • Рывок Рино больше не будет рэгдоллить минибоссов.

  • Топот Рино больше не будет помещать минибоссов в стазис.

  • Тир Мисы больше не будет оглушать минибоссов.

  • Мод Улучшения Способности Мисы Пламя Выстрела больше не будет ослеплять минибоссов.

  • Кара Оберона больше не будет рэгдоллить минибоссов.

  • Искупление Оберона больше не будет поднимать минибоссов.

  • Власть над Разумом и Хаос Никс будут действовать на минибоссов с убывающей эффективностью.

  • Устрашение Некроса больше не будет пугать минибоссов, но продолит накладывать снижение брони.

  • Тени Мёртвых Некроса больше не смогут призвать минибоссов.

  • Божественные Копья Нэчжи больше не смогут протыкать или рэгдоллить минибоссов.

  • Батут Вобана больше не сможет подбрасывать минибоссов.

  • Бастиллия Вобана будет замедлять минибоссов, вместо поднятия и помещения их в стазис.

Основные Изменения


  • Игроки теперь будут сохранять части от их инвентаря при переприсоединении к миссии после краша или дисконнекта:

  • Клиенты смогут восстаносить предыдущие награды до тех пор, пока Хост находится в Миссии.

  • Миссия должна быть в статусе прохождения и не должна быть выполненой для Клиента, чтобы он получил свою награду.

  • Теперь можно завершить миссию во время Красного Текста Обновлений без порети всего собранного.

  • Игроки теперь могут видеть доступные Каналы Реле и как много их в данный момент. Это поможет друзьям и соклановцам легче находить друг друга во время посещения Реле.

  • Миссии в Бездне, такие как Зачистка, теперь будут начинаться без тревоги, что позволит проходить их в стелс-режиме. Противники будут непотревоженным до момента, как что-то произойдёт (непример увидят вас или вы запустили задачу Мобильной Обороны), на данный момент и временно тревога будет распространяться по всей миссии.

  • Миссии Зачистки теперь будут требовать от игрока убийство каждые 15 минут. 20-секундное предупреждение появится перед 15-минутным периодом для игроков, которые в течение его не убили ни одного врага и если не убьют, то автоматически провалят Миссию.

  • Игроки теперь будут автоматически эвакуироваться в режиме Арчвинга после 20 секунд от убийства последнего противника или от прибытия в точку эвакуации. Дальнейшие изменения могут произойти с временем до эвакуации.

  • Добавлена новая кнопка “Скрыть Имеющиеся” в меню Предложений Синдикатов.

  • Солдат Гринир с Огненным клинком получил огненный клинок! Для компенсации недостатка огневой мощи этому солдату выдали два огненных топора. Его атаки имеют высокий шанс вызвать горение, что, возможно, будет приятно Солдату с Огненным клинком.

  • Солдат Гринир с Силовой перчаткой теперь будет бить по земле перед входом в зону ближнего боя, накладывая статус магнита, чтоб дизориентировать свою цель. Так же он завидует Солдану с Огненным клином, но такова жизнь.

  • Игроки теперь могут зайи в меню Квестов через меню Паузы (по умолчанию Esc).

  • Новый Европейский регион поиска отрядов был добавлен для Русских игроков, как указывалось здесь:

  • Поиск был добавлен в Кузницу!

  • Поиск был добавлен в суб-меню при Торговле!

  • Сталкер больше не будет нападать на игроков, чей Варфрейм ниже 10 Ранга.

  • Шанс выпадения чертежей из Сталкера увеличен до 50%.

  • Миникарта теперь будет отображать указывающие маркеры врагов, на которых будет видно, куда они смотрят и в каком состоянии находятся, если знают о вашем присутствии..

  • Кванта, Муталист Кванта и Вольт получили PBR.

  • Различные элементы Додзё, баннер Дарво и стихийное бедствие “лёд” получили PBR.

  • Многие строения и инструменты Гринир и Корпуса получили PBR.

  • Текстуры Хунхау получили визуальное обновление.

  • Операторы Тэнно теперь имеют более детализированные эмоции на лице.

  • Небольшая подсказка о том, когда использовать силы Фокуса будет появляться после подбирания Оператора в Квесте Второй Сон.

  • Увеличена громкость аудио эффекта взрыва Фокуса Мадурай.

  • Изменён аудио эффект перезарядки Страна.

  • Повышение уровня в конце Миссии или в Корабле будет сопровождаться соответствующим звуком.

  • Прерывание заряженного оружия ударом в ближнем бою больше не будет заставлять оружие стрелять, вместо этого атака отменит зарядку.

  • Улучшено качество иконок способностей Фокуса Зенурик Системное Превосходство и Вазарин Новолуние в интерфейсе игрока.

  • Отряды теперь могут заходить в Реле вместе, вместо разбития на отельные входы.

  • Игроки больше не смогут продать предметы, необходимые для выполнения Квестов.

  • Грозовой Шквал Гидроида будет теперь отображать АоЕ зону перед непосредственным применением.

  • Дронов Корпуса теперь можно призвать в Симулякруме.

  • Игроки теперь могут видеть Корабли других игроков в Отряде из иллюминатора своего Корабля.

  • Игроки теперь могут настраивать опцию подбора игроков (Публично, Только друзья и т.д.), находясь в Отряде.

  • Игроки теперь могут отключить некоторые “обучающие” входящие сообщение о типе врага на подходе (например “Приближаются Зараженные”).

  • Немного изменён аудио эффект Игниса.

  • Обновлены эффекты дульной вспышка и вспышки при столкновении снаряда Огриса.

  • Обновлены визуальные эффекты взрывов Пенты, они теперь зависят от цвета энргии игрока.

  • Игроки теперь могут покупать до 5 дополнительных слотов снаряжения из меню “Опции Снаряжения” в Арсенале.

  • Тесты на Ранг Мастерства против волн врагов получили обновление сложности.

  • Головоломки для взлома в тесте на 5 Ранг Мастерства были переназначены в соответствии со сложностью.

  • Бастионы Гринир теперь будут проигрывать уникальный звук перегрева при достижении 0 патронов.

  • Добавлены добивания МОА с помощью Мачете, Древкового Оружия, Рапир, Посохов, Мечей, Мечей и Щитов, Тонф и Хлыстов.

  • Тряска экрана при взрыве снарядов Соникора больше не будет влиять на остальных игроков в Отряде.

  • Кубрау получили различные улучшения к их движениям и прокладыванию пути, чтобы сделать их более быстрыми и ровными в передвижении.

  • Кубрау больше не должны застревать под лестницей при следовании за игроком.

  • Кубрау будет “приседать” рядом с игроком, чтобы избежать перекрытия линии огня игрока.

  • Чеса Кубрау будет более отзывчивой при подборе нескольких предметов на близком расстоянии.

  • Понижение Ранга Клана было отключено из-за ивентов со Таблицей Лидеров.

  • Миссии Зачистки в Бездне теперь будут активировть временную тревогу, если игрок замечен, вместо тревоги по всему уровню.

  • Оползень Атласа и Рывок Рино теперь имеют 0.8х множитель энергии при успешном попадании.

  • Разрывающий Шнур Валькирии теперь имеет 0.5х мнжитель энергии при успешном попадании.


Исправления


  • Исправлено некорректное освещение в Сокровищницах Луны Орокин.

  • Исправлена невозможность передачи частей Шиив.

  • Исправлена ошибка, когда вторичное оружие “выплывало” из рук Нэчжи при статном наборе анимаций

  • Исправлена ошибка, когда Лисет не окрашивался должным образом при использовании цветовой палитры по умолчанию.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Навигатор Ивары заставлял стрелы, выпущенные из Лука Артемиды лететь не по курсу.

  • Исправлена ошибка, из-за которой стихийные бедствия, созданные уничтожением Ульев Заражённых продолжали влиять на игроков в Рифте Лимбо.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Улучшения Способности Банши Резонанс не работал должным образом, если враг при смерти попал в рэгдолл.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть друг друга в Реле.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Элементальный Страж Хромы не работал, если был выбран Холод.

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали сенсоры охраны на первом этапе Квеста Второй Сон.

  • Исправлена пара пандусов, которые отображались совсем чёрными на Галлеоне Гринир.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Мистификатор Арахна не отображала иконку в интерфейсе при срабатывании.

  • Исправлена древняя ошибка, из-за которой ауры Шоковых Эксимусов не имели никакого эффекта.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли контроллировать полёт других игроков на экране загрузки.

  • Исправлено вечное сообщение “Пожалуйста Подождите” при переходе из Арсенала Конклава к Терминалу Конклава в Корабле.

  • Исправла ошибка, из-за которой некоторые звуки из заставок продолжали проигрываться при пропуске заставки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли переключиться из Санера Синтеза, если у них было экипировано только вторичное оружие на Миссии.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в Квесте Арчвинга запускалась эвакуация после первого же найденного ящика до выполнения основного Задания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты тени Галленов Гринир исчезали, если на них не смотреть несколько секунд.

  • Испроавлено несколько трещин в стенах Галлеона Гринир, через которые игроки могли смотреть вне вкаты.

  • Исправлена небольшая неточность в положении фона, который пролезал через окружающую среду в Поселении Гринир.

  • Исправлен невидимый барьер, не дававший игрокам полностью исследовать “пещерный ангар” на Аванпосте Корпуса.

  • Исправлена Канатная Стрела Ивары, из-за которой игроки падали за карту, если шли по ней в места, откуда при обычных условиях игроков телепортирует на трвёрдую землю.

  • Исправлена некоторые ошибки с голосовыми передачами, которые не проигрывались должным образом в Квесте Арчвинг.

  • Исправлен краш, который мог возникнуть при ускорении Чертежа Арчвинга во время Квеста Арчвинг.

  • Исправлена лазейка, которая позволяла игрокам через Alt+F4 переподсоединяться к Миссии с восстановленными воскрешениями.

  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Железного Посоха прекращалась, если игрок использовал атаку оружием ближнего боя на Нуллификаторе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау в Арсенале после ускорения выхода из Стазиса, отображался как восстанавливающийся.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не возраждались в Симулякруме после смерти, что заставляло их перезапускать игру.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Мать Выводка Заражённых не наносила урона своими атаками.

  • Испроавлена ошибка, из-за которой на Миссии Кубрау отображался как “Истёкший”, если поместить Кубрау в стазис и не экипировать другого компаньона.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Оползень Атласа не работал на врагах, проткнутых Божественными Копьями Нэчжи.

  • Исправлены случаи, из-за которых Локи мог застрять между невидимыми стенами на обломках Луны Орокин после использования Телепорта.

  • Исправлена ошибка, из-за которой использование Зависания на Стене в качестве Клиента не убирало импульс движения.

  • Испроавлена ошибка неправльного рэгдолла, если враг проткнут Божествеными Копьями Нэчжи.

  • Исправлена ошибка на Миссиях Перехвата, на которых появлалось только 2-4 врага при активных 1-2 игроках.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на терминалах Мобильной Обороны отображалось сообщение “Снять Блокировку”, когда никакой блокировки не было.

  • Исправлена ошибка, из-за которой терминалы для взлома становились навзлавымаемыми, если Сталкер телепортировал игрока во время использования терминала.

  • Исправлено блокирование ауры Энергопиявок потоковыми Способностями.

  • Исправлена краш, который мог возникать при переключении аудио устройств.

  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки распродажи не появлялись должным образом в Арсенале Реле.

  • Исправлены случаи, когда ваш Компаньлн или оружие Компаньона не появлялись на экране Результатов Миссии.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности боссов могли нанести урон Лимбо в Рифте.

  • Исправлена ошибка, из-за которой у Вектиса прайм не отображалось эффектов попадания.

  • Исправлена ошбика, из-за которой лучевое оружие воспроизводило излишние аудио эффекты при контакте с некоторыми объектами или парированием.

  • Исправлена ошибка, из-за которой аудио эффект Сканера Кодекса и Синтеза проигрывался для всего отряда, а не только для игрока, использовавшего Сканнер.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Корабль неправильно отоборажал нужный скин после выбора не приобретённого скина в меню Настройки Внешнего Вида Корабля перед сартом Миссии.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли увидеть часть фона изнутри своего Корабля.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Спектр Мисы / Заражённая Миса не могла использовать Миротворцы.

  • Исправлена ошибка управления в Вирмиусе после первого возраждения игрока.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Буры исчзали на мгновение после падения с неба.

  • Исправлена ошибка отображения сообщения в комнатах Додзё для Клиентов.

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было бросить предмет, если он был поднят во время использования Лука Артемиды Ивары.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Снайптрон пропускал анимацию перезарядки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Адгезивный Взрыв заставлял снаряды Пенты взрываться после определённого количества времени.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау и Дирига атаковали врагов после скрытного убийства. Теперь они будут ждать, пока цель станет потревоженной.

  • Исправлена ошибка, из-за которой комбо Финальное Противостояние в Стойке Ровно в Полдень постоянно повторялось.

  • Исправлена ошибка отображения Глефы в чехле, если игрок использовал терминал сразу после заряженного броска.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Омега Изотопы появлялись как обычные ресурсы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой сфера Магнитного Поля Мэг становилась чёрной после попадания в неё из Атомоса.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некотоые враги ударяли дважды за одну атаку в ближнем бою.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не слышали аудио эффекты Безмного Гринир.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в Кодексе отсутствовали Лазерные Плиты Бездны.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Послушники Сталкера выглядели как Экскалибуры в Кодексе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли превысить вместимость Модов на Варфреймах.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на Обороне в Галлеоне Гринир присутствовали несоответствующие декорации.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на Обороне в Галлеоне Гринир не было миникарты.

  • Исправлено отсутствие фонарика на вторичном оружии.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Энергетический Вампир Тринити потенциально мгновенно убивал боссов.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Нинконла исчезали из рук игрока, если их вынули и убрали..

  • Исправлены некоторые позиции кобуры, отображавшиеся не правильно на скине Тринити Ведьма.

  • Исправлено неправильное отображение следов от ускорителей Регулятора Эксимуса, как показано в этой теме:

  • Исправлена шея игроков, которая была повёрнута в неправильном направлении при беге с заряженным оружием.

  • Исправлена Граката, Граката Призма и Эмболист, которые использовали анимацию перезарядки Игниса.

  • Исправлены затягивающиеся визуальные эффекты способностей Эквинокс.

  • Исправлен визуальный эффект взрыва при приземлении Вея Хека в Терра-фрейм, отображавшися в неправильных осях.

  • Исправлены некоторые узкие места в различных локациях, где МОА могли застрять.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Обучающие Передачи пригрывались на Десантном Корабле даже тогда, когда Аудио было отключено в настройках.

  • Исправление невозможности мигрировать в своё собственное лоби для Клиентов, при разрыве соединения с Хостом на Десантном Корабле.

  • Исправлены некоторые комнаты в Бездне в режиме Зачистки, где игроки могли выйти за пределы карты.

  • Исправлены моды, которые в некоторых случаях не меняли характеристики при экипировке.

  • Исправлено Хранилище Клана, которое не обновлялось после торговли с включенной Пошлиной.

  • Исправлены бонусы к опыту в Тёмных Секторах, которые дублировались, а не применялись к двум разным типам оружия.

  • Исправлены тесты на Мастерство 1, 2, 3 и 7, в которых не появлялись противники.

  • Исправлены ошибки, связанные с отсутствием подсказок для кнопок контроллера в Обучающих Миссиях.

  • Исправлено некорректное появление противников в Вирмиус при запуске мини-игры с экрана логина.

  • Исправлены противники-Дроны в Вирмиус, начинавшие вибрировать при попытке двигаться.

  • Исправлены турели в Вирмиус, которые застревали в потолке при появлении.

  • Исправлены турели в Вирмиус, стрелявшие не правильно.

  • Исправлена кнопка “Войти” на экране логина, не работавшая корректно, когда её использовали с контроллера или геймпада.

  • Исправлена ошибка, возникавшая при просмотре параметров Способностей.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Куброу Чеса застревала, если пыталась подобрать вещи, которые невозможно достать.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Куброу Чеса застревала, если пыталась атаковать контейнер, который она не может достать.

  • Исправлены не правильно отображавшиеся иконки в режиме Большого Экрана для контроллера Steam.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Пузыри Нуллификаторов не отключали способности у Клиентов.

  • Исправлены способности Варфреймов с “Альтернативным Оружием” (“Истерия” Валькирии, “Величественный Клинок” Эскалибура и другие), не приносящие игрокам Фокус при убийстве альтернативным оружием.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Варфреймы не получали Фокус от убийств призываемых союзников (Рокотуны, Тени Мёртвых).

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки отпрыгивали от некоторых предметов, как от стен.

  • Исправлена ошибка, из-за которой множители урона при прицеливании на Снайперских Винтовках применялись дважды.

  • Исправлена Ошибка, из-за которой игроки могли попасть в комнату в Додзё, сбор ресурсов на которую был не завершён.

  • Исправлены Дыры в местности на Аванпосте Корпуса в миссиях Добычи Артефактов.

  • Исправлены Носители Энергоячеек на Добыче Артефактов, роняющих Энергоячейки не корректно, если их убили в ближнем бою.

  • Исправлены некоторые Санданы, размещенные не правильно на Локи Прайм в скине Плут.

  • Исправлена Сандана Миза Прайм, проходящая сквозь слишком большое количество Варфреймов.

  • Исправлен левый наплечник Эдо и Эдо Призма, проходящий сквозь плечо Мэг Прайм.

  • Исправлены части брони Пакаль, расположенные не корректно на Прото-скине Эскалибура.

  • Исправлены “проворные” анимации Ивары без оружия, которые проходили сквозь её капюшон.

  • Исправлено отсутствие Вулкара Призрак в Кодексе.

  • Исправлены наборы анимации Новы, использовавшие одинаковую картинку.

  • Исправлено некорректное множественное мерцание интерфейса Усилителя Фокуса при его активации.

  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой тела Пулемётчиц Гринир становились полностью чёрными.

  • Исправлены различные проблемы с местностью и освещением в карте конклава Залы Орокин.

  • Исправлена кнопка выбора наборов снаряжения, которую было очень плохо видно в комнатах Конклава.

  • Исправлено чрезмерное продление счётчика комбо Модом “Счетчик Тел” для Вуконга из-за его пассивной способности.

  • Исправлены подбираемые боеприпасы, которые не восстанавливали боезапас Статикора до максимума.

  • Исправлены различные ошибки локализации.


Перевод: White_Lugaru, STARL1GHT, Voxine, DryMind.

 
 
 

Comentários


bottom of page