ХотФикс 18.4.3 к Обновлению 18.4.1
- smaile3001
- 28 янв. 2016 г.
- 2 мин. чтения

Изменения и Исправления Конклава
Исправлена ошибка, из-за которой публичные матчи становились приватными после Миграции Хоста.
Попадания в голову, которые не имеют мультипликатора урона больше не будут отображаться жёлтыми/большими цифрами в Конклаве.
Изменения
Феррит заменил Сплавы в миссиях Бездны.
Увеличена масса Батарей Питания Экскаваторов, чтобы они не катались по всей карте (и выкатывались в недоступные места).
Противников, представленных в Операции "Неоплаченный Долг", теперь можно просканировать и открыть их Ячейку Кодекса. Если вам не удалось просканировать кого-то из-за его скоропостижной гибели, то Послушники будут введены в игру вне Операции, но позже.
Больше нельзя присоединиться к игровой сессии после появления Послушника. Это поможет избежать ситуаций, когда игроки присоединялись поздно и полностью пропускали схватку.
Сделаны изменения в метод получения Мода от Послушника, чтобы избежать массовых миграций хоста и излишней нагрузки на систему подбора отрядов из-за частых в последнее время отмен миссий. Теперь любой Мод, полученный от Послушника будет появляться с "Редким" визуальным эффектом и будет раскрыт только после выполнения миссии.
Изменена стандартная система выпадения Обычных/Необычных/Редких предметов из Послушников, чтобы иметь более ровное распределение. Шанс выпадения Необычных и Редких увеличен вдвое, тогда как шанс выпадения Обычных был снижен.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой плохо было видно кольцо прицеливания Миротворца Мисы.
Исправлена ошибка сложности Wendell: Фобос, где было слишком сложно, как указано здесь:
Исправлены описания и опечатки у различных Предметов в Магазине.
Исправлена ошибка, из-за которой Фатальное Притяжение Джинна оставляло врагов загипнотизированными навсегда, если страж был убит во время приманивания.
Исправлена ошибка, из-за которой Джинн не мог загипнотизировать врагов без огнестрельного оружия (пример: противники ближнего боя).
Исправлена ошибка, из-за которой Послушники умирали на миссии до того, как успели появиться.
Исправлена ошибка, из-за которой на Послушников применялся статус рэгдолла вместо сбивания с ног.
Исправлена ошибка, из-за которой Размытие экрана оставалось у игроков после того, как был убит противник, который может вызвать это размытие (Форид и подобные).
Исправлена ошибка, из-за которой Ослепляющий Свет прерывал перезарядку.
Comments